哎,说起《仙剑奇侠传三》,那可是我年轻时候的心头好!想当年,为了通关,我可是废寝忘食啊,现在想想都觉得有点好笑。这游戏剧情,怎么说呢,跌宕起伏,又有点儿狗血,但就是让人欲罢不能。
这游戏安装巨简单,下载个镜像文件,解压,运行,完事儿!不像现在那些游戏,动不动就几十G,还要各种注册账号,搞得我头大。我记得我当年玩的还是光盘版,那个盒子到现在我还留着呢,满满的回忆啊!版本嘛,我玩的是早的PC版,画面虽然现在看起来有点粗糙,但是胜在有感觉! 那个时候电脑配置一般,玩起来卡卡的,但是丝毫不会影响我玩游戏的热情。
游戏一开始,景天这小子,就给我一种吊儿郎当的感觉,完全不像个主角。整天想着发财,结果阴差阳错卷入了拯救天下的浩大工程。这剧情反转,我当时看得是相当过瘾! 雪见嘛,一开始蛮横跋扈,后来慢慢地展现出温柔善良的一面,这反差萌,我直接爱了!
游戏里头的战斗系统,我个人觉得还蛮easy的。虽然是半即时制,但是只要你稍微动动脑子,搭配好技能,基本没啥难度。当然,打BOSS的时候还是要认真点,不然容易被秒杀。 我记得难打的BOSS是邪剑仙,那家伙攻击力爆炸,我当时可是打了好多次才过关的。
角色 | 武器 | 技能推荐 |
---|---|---|
景天 | 焚寂剑 | 爆裂,火龙斩 |
雪见 | 飞龙鞭 | 旋风斩,雷击 |
龙葵 | 锁妖塔碎片 | 火球术,冰锥术 |
这游戏有意思的,就是收集那些个宝物和药材。跑地图的时候,总能发现一些隐藏的宝箱,打开之后,运气好的话,就能拿到一些稀有的装备。 还有一些支线任务,做得也蛮有意思的,比如帮村民找东西,或者解决一些纠纷之类的。 虽然有时候有点儿麻烦,但做完之后,心里还是挺有成就感的!
还有,这游戏的好感度系统,也相当重要! 要是你跟某个角色好感度高了,那剧情就会发生变化。 有些隐藏剧情,就是通过提升好感度才能触发。 我记得我次玩的时候,就因为没注意好感度,错过了不少剧情,后来又重新玩了一遍,才把剧情都补齐了。
说到剧情,不得不提的就是飞蓬和重楼那一段,真的是让我印象深刻。 那兄弟俩,一个仙界将军,一个魔尊重楼,明明是死对头,却有着惺惺相惜之情。 这设定,简直不要太带感! 还有龙葵的牺牲,那段剧情,我当时看得是泪流满面!
游戏后期,对抗邪剑仙那一段,也是高潮迭起。 各种技能,各种组合,看得我热血沸腾! 终战胜邪剑仙之后,那种成就感,简直无法言喻! 当然,游戏结局也不止一个,不同的选择,就会导致不同的结局。 我记得我当时玩了好几遍,才把结局都看了一遍!
结局 | 条件 |
---|---|
景天与雪见终成眷属 | 保持景天和雪见的高好感度 |
其他结局 | 根据游戏选择变化 |
《仙剑奇侠传三》是我玩过的好玩的游戏之一。 它不仅剧情精彩,而且画面也不错(当然,以当时的标准来看)。 更重要的是,它让我感受到了国产游戏的魅力。虽然现在玩起来,可能画面有些过时,但它留给我的回忆,却永远不会过时。 这款游戏,值得一玩再玩!
那么,各位仙剑迷们,你们在玩《仙剑奇侠传三》的时候,有什么难忘的经历或者有趣的攻略技巧呢?不妨分享一下,让大家一起回忆一下这款经典游戏吧!