虐杀原形2大结局深度解读:正义与邪恶的终极对决

哈喽大家好!我是个游戏菜鸟,近通关了《虐杀原形2》,感觉挺爽的,想跟大家分享一下我的游戏体验,顺便唠唠嗑,聊聊结局那些事儿。这游戏啊,说简单也简单,说难也难,主要看你怎么玩儿。我玩儿得比较佛系,不追求什么完美通关,能打过就行,哈哈!

下载安装什么的,我就不细说了,你们自己搜一下,网上教程一大堆。我当时下的破解版,版本号什么的记不清了,反正能玩儿就行。

游戏刚开始,我那叫一个懵圈啊!各种技能,各种能力,看得我眼花缭乱。还好游戏里自带教程,慢慢摸索,也就掌握了基本操作。我主要玩儿的是近战,感觉拳拳到肉比较带感!当然,远程攻击我也会用,毕竟跑酷的时候放个导弹啥的,很方便嘛!

这游戏里的主角,詹姆斯·海勒,简称J哥吧,我感觉他有点像个复仇者,一路杀杀杀,爽歪歪!不过他这复仇之路走得也挺坎坷的,老婆被杀,女儿失踪,这仇恨值拉满了!

剧情方面,我个人觉得比较简单粗暴,就是各种打架,各种追杀。虽然剧情也有一些转折,比如发现原来A哥(亚历克斯·墨瑟)也不是完全的反派,甚至还保护过J哥的女儿,但还是比较直白的。

我打到跟A哥那场大战,真是惊心动魄啊!我当时玩儿得比较谨慎,先用远程攻击消耗A哥的血量,再近身狂殴,反复几次终于把他干掉了。说实话,我一开始也没想到A哥会保护J哥女儿,这反转有点突然,但想想也能理解,毕竟都是被病毒感染的“可怜人”。

关于结局,其实游戏里有两个结局,我选择的是干掉A哥那个。当然,还有另一个结局,就是放过A哥,但说实话,我个人感觉干掉A哥更痛快!毕竟前面杀了一路,后放走A哥,感觉有点虎头蛇尾,不够爽!

说真的,这游戏让我头疼的就是收集那些病毒样本和军事文件,跑来跑去,费时费力。不过,这些收集要素也增加了游戏的可玩性,让我不至于一味地打打杀杀。

下面我做了个总结一下我玩儿游戏的一些心得:

方面 技巧
战斗 灵活运用各种技能,近战远程结合,根据敌人类型选择合适的攻击方式。不要硬刚,学会利用环境。
跑酷 熟练掌握跑酷技能,快速移动,躲避敌人的攻击。
收集 利用地图,优先收集附近的样本和文件,避免来回跑动。
升级 优先升级对战斗有帮助的技能,比如攻击力、防御力等等。

《虐杀原形2》是一款非常不错的动作游戏,虽然剧情简单粗暴,但游戏性很高,打斗画面也相当刺激!特别是那种变身成巨大怪物,肆意破坏的快感,简直不要太爽!当然,游戏也有一些不足之处,比如剧情略显单薄,收集要素有点繁琐等等。但瑕不掩瑜,我还是推荐大家玩一玩这款游戏。

我想问问大家,你们玩儿《虐杀原形2》的时候,是选择干掉A哥还是放过A哥呢?你们觉得哪个结局更好?欢迎大家在评论区分享你们的看法和游戏经验!