哎,说起“wow 64位”,我反应就是:终于能跑更流畅了!以前玩魔兽世界那32位的客户端,卡得我怀人生,尤其是打团战的时候,简直是灾难现场。画面一卡,技能放空,直接GG,队友恨不得把我踢出队伍。升级到64位之后,这感觉,简直不要太爽!
要说这64位客户端和32位的区别,其实挺大的。我以前也不懂这些技术细节,就觉得64位玩起来更顺畅,后来查了查资料,才明白其中的道理。简单来说,就是64位系统能访问更多的内存,而魔兽世界这游戏,对内存的需求那是相当大的,尤其现在插件一大堆,各种数据包、模型,内存占用嗖嗖的往上涨。32位系统多只能用4GB内存,但现在电脑配置动不动就8G、16G的,32位系统白白浪费了那么多资源,岂不可惜?64位客户端则能充分利用电脑的内存,自然运行得更流畅了。
当然,要玩64位客户端,你的系统也得是64位的。这检查起来也很简单,右键点击“我的电脑”,选择“属性”,就能看到你的系统类型了。如果不是64位的,那就得升级系统了。升级系统这事儿,说实话,有点麻烦,但为了游戏体验,还是值得的。我当时升级系统的时候,还专门百度了教程,一步一步跟着做,还好,没出什么幺蛾子。
下载安装64位客户端也很easy,直接去暴雪官网下载就行。记得选对版本,别下错了。下载完之后,安装过程就跟普通软件一样,一路下一步就OK了。安装过程中,它会自动检测你的电脑配置,如果配置太低,可能会提示你一些建议,比如升级显卡、增加内存什么的,这些建议听听就好,不用太较真。
系统类型 | 魔兽世界客户端版本 | 内存建议 |
---|---|---|
32位 | 32位客户端 | 至少4GB |
64位 | 64位客户端 | 建议8GB以上 |
安装好客户端之后,登录游戏,你会发现界面和以前没什么区别,但玩起来就是不一样。以前经常出现的卡顿、延迟,现在基本上消失了,技能释放也更流畅了,打副本的时候,再也不用担心因为卡顿而导致团灭了。尤其是在大型团队副本中,那种万人同屏的场景,以前32位客户端简直就是噩梦,现在64位客户端就能轻松应对了。
不过,64位客户端也不是完美的。我玩了一段时间之后,发现有些插件在64位客户端下会出现兼容性有些插件功能会失效,或者干脆就崩溃了。这时候,我就得去插件作者的论坛或者官网寻找解决办法,或者干脆换个插件用。这过程有点小麻烦,但相比于32位客户端的卡顿,这点小麻烦还是可以忍受的。
我还听说过一些关于WOW64子系统的技术细节,什么“32位程序在64位系统下运行的兼容性层”,“将32位API调用转换成64位API调用”之类的,说实话,这些术语听得我一头雾水。我只知道,有了WOW64,才能让我在64位系统下玩32位的游戏或软件,这已经足够了。深入研究这些技术细节,对我来说,有点太复杂了,我的游戏时间宝贵着呢!
玩游戏嘛,重要的就是开心。64位客户端让我玩游戏更顺畅,更开心了,这就够了。我以前还担心64位客户端会有什么隐藏后来玩了一段时间,发现根本没啥反而比32位客户端稳定多了。
除了流畅度提升,64位客户端还能支持更大的游戏资源。以前有些高清材质包,32位客户端根本加载不了,现在64位客户端都能轻松驾驭。这对于追求极致画质的玩家来说,简直是福音。当然,前提是你的显卡配置也要跟上。
说到这,我还想问问大家,你们在玩64位魔兽世界客户端的时候,有没有遇到过什么或者有什么好用的插件推荐?分享一下你们的经验吧,大家一起交流交流,共同进步!