哎,说起《神魔至尊传》啊,那可是我年轻时候的回忆杀!现在想想,这游戏当年可是折磨死我了,但又莫名其妙地让我欲罢不能。 操作反人类?那可不咋的! 不过现在回头看看,这游戏的设计理念,放到现在,还真有点“复古风”的意思,挺有意思的。
这游戏的安装那叫一个简单粗暴!不像现在那些游戏,动不动就几十G,还要各种验证,各种补丁。想当年,我那台老古董电脑,一个软盘就能搞定,想想都觉得神奇!当然,现在想玩,肯定得找模拟器了,dosbox什么的,网上教程一大堆,我当年可没这玩意儿,全靠自己摸索。 找到个合适的ROM文件,往模拟器里一丢,就能玩了。 这游戏版本啊,好像就一个?反正我当年就只玩过一个版本,也没啥繁体简体之分,就是简体中文的。
这游戏啊,说白了就是个战棋游戏,但它那操作,啧啧啧…… 现在那些即时战略游戏,点一点鼠标就能指挥千军万马,可《神魔至尊传》不一样,它可是要一个一个单位控制,每个单位的行动,都要你手动点点点,而且界面还那么小,分辨率也就640480,眼睛都要盯瞎了! 我记得我当年玩这个游戏的时候,鼠标都点坏了几个。
不过,这游戏虽然操作反人类,但它那剧情,还是不错的。北宋背景,妖魔鬼怪横行,主角殷剑平身世离奇,一路打怪升级,寻找真相,这设定放到现在,也够吸引人的。 关键是,这游戏剧情分支还挺多,不同的选择会导致不同的结局,这在当年可是很高级的设定了! 我当年可是为了体验不同结局,反复通关好几次呢! 每个角色都有自己的故事线, 甚至支线任务也做得挺用心, 不像有些游戏,支线任务就是单纯的打怪升级,毫无剧情可言。
这游戏的战斗系统,也挺有意思的,“五魂化蕴”培养体系,要考虑各种属性的搭配,这可比现在那些无脑数值堆砌的游戏要更有策略性得多。 你要考虑每个角色的技能、属性,还要考虑地形、敌人的站位等等。 这游戏可没有自动战斗,全靠手动操作, 这操作难度,能劝退一大批玩家。 我记得我当年为了培养一个强大的队伍,可是费了不少功夫。
角色 | 初始武器 | 技能特点 | 培养建议 |
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殷剑平 | 剑 | 高攻击,擅长单体输出 | 优先培养攻击和生命值 |
夏侯仪 | 弓箭 | 远程攻击,高暴击率 | 提升暴击率和命中率 |
冰璃 | 法杖 | 群体魔法伤害 | 提高法术强度和魔法抗性 |
当然,这游戏也有缺点。 除了操作反人类之外,游戏的画面也比较粗糙,音乐也比较单调。 但瑕不掩瑜,这游戏独特的魅力,至今让我难以忘怀。 还有啊,这游戏的难度,那也是相当高的,很多关卡都需要反复尝试,才能找到通关的方法。 我当年可是卡关卡了好久, 上网查攻略也是很费劲,不像现在,网上资源多得是。 有些地方,我到现在都没搞明白怎么通关的,估计要重新研究下攻略。
想当年,我可是花了无数个夜晚,在昏暗的灯光下,对着这小小的屏幕,与妖魔鬼怪战斗。 虽然操作很痛苦,但是那种成就感,却无法用言语来形容。 通关后的喜悦,至今仍记忆犹新。 这游戏虽然老,但是它的玩法,它的剧情,它的挑战性,都是其他游戏难以比拟的。
关卡 | 难点 | 通关技巧 |
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天玄门 | 敌人数量多,等级高 | 利用地形优势,优先击杀关键敌人 |
血河 | 地形复杂,敌方有远程攻击单位 | 保护己方脆皮单位,利用近战单位牵制敌人 |
《神魔至尊传》是一款充满挑战的游戏,但它也充满乐趣。 如果你喜欢挑战,如果你喜欢策略游戏,如果你想体验一下老游戏的魅力,那么我强烈推荐你尝试一下这款游戏。 当然,前提是你得做好心理准备,迎接它那“反人类”的操作。
那么,你有没有玩过《神魔至尊传》呢? 或者,你还有哪些难忘的游戏经历? 不妨说说看。