哎,说起来这红警3啊,为啥没红警2火,其实我也琢磨过一阵子。咱也不是什么游戏专家,就是个喜欢玩玩儿游戏的普通玩家,就从我自己的感受唠唠嗑。
咱得承认,红警2那真是经典中的经典!想当年,那画面虽然粗糙,可那味儿,那感觉,至今都忘不了!苏联的熊战士,盟军的悍马,还有那让人又爱又恨的核弹,啧啧,简直是童年回忆杀!游戏里那股子冷战的味儿,渗透到骨子里,这可是红警3很难模仿的。红警2的背景故事,虽然是虚构的,但它抓住了冷战时期那种剑拔弩张的紧张感,这才是它真正吸引人的地方。
红警3呢?画面是漂亮了,高清的,看着舒服。但是,总感觉少了点什么。那味儿不对!说白了,就是少了那股子冷战的劲儿,换成了二战后的未来战争,感觉有点儿不伦不类。背景故事也不够抓人,没那种让人热血沸腾的代入感。
再一个,就是游戏难度了。红警3的难度确实上去了不少,以前在红警2里随便玩玩儿就能赢,红警3可不行,得动动脑子,好好研究战术才行。这对于一些只想轻松玩玩儿的玩家来说,可能有点劝退。我记得我刚玩红警3的时候,被电脑虐得够呛,差点儿就放弃了。后来硬着头皮研究了半天,才慢慢摸索出点门道。
说到这儿,我得提提红警3的“指挥官”系统。这系统本意是增加游戏多样性,让游戏更有意思。但实际上,这个系统反而让游戏变得更复杂了,很多新手玩家根本搞不明白每个指挥官的能力和技能,玩起来就感觉很迷茫。我个人觉得,这系统设计得有点儿过于复杂,反而降低了游戏的可玩性。
游戏 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
红警2 | 经典耐玩,背景故事优秀,操作简单易上手 | 画面粗糙,可玩性相对较低 |
红警3 | 画面精美,游戏难度较高,指挥官系统增加多样性 | 缺乏冷战背景,游戏难度过高,指挥官系统过于复杂 |
当然,红警3也不是一无是处。它的画面确实比红警2好太多了,玩起来视觉效果很不错。而且,游戏里的单位和建筑也比红警2丰富多彩,看着就赏心悦目。一些新加入的兵种和武器也挺有意思,玩起来也挺刺激的。
还有就是,红警3的版本也挺多,有的版本还加了一些新的地图和单位,这对于老玩家来说,也是一种新的体验。我记得我当时玩的是红警3:起义时刻,那个版本新增了一些新单位,玩起来感觉还挺新鲜的。下载安装也很方便,现在网络上资源多的是,搜一下就能找到。不过要注意区分版本,有的版本是盗版的,可能会存在一些
红警3作为一款游戏,本身质量还是不错的。但是,它没能超越红警2,主要还是因为游戏失去了红警2那种独特的“冷战”氛围,并且游戏难度和复杂的操作让不少玩家望而却步。这就像一杯好茶,虽然香气四溢,但茶水太浓,入口略苦,反而不能被大众所接受。
当然,萝卜青菜各有所爱,也有人觉得红警3比红警2好玩。这也没什么好争论的,玩游戏嘛,开心就好!
那么,你更喜欢哪一款呢?你觉得红警3为什么没红警2火?说说你的看法吧!