哎,说起红警-,那可真是我年轻时候的回忆啊!想当年,为了通关这第六关,我可是废寝忘食,对着电脑屏幕啃方便面,那叫一个激情澎湃!现在想想,其实也没那么难,主要是当时我太菜了,哈哈!
这红警-,具体指哪张地图我倒是不记得了,毕竟玩了那么多自定义地图,名字都记不清了。不过一般来说,红警2的第六关,无论哪个战役,难度都比前面几关高出一大截。记得尤里的复仇里,那第六关的敌人基地简直像个堡垒,各种防御塔林立,坦克装甲车满地跑,一不小心就全军覆没了。
当时我的策略啊,那叫一个简单粗暴!就是猛造兵,堆兵线!什么坦克、光棱塔、心灵控制,能造的都造,然后一股脑冲上去,跟敌人硬碰硬!当然,经常是损失惨重,然后重来,再损失惨重,再重来……简直就是个无脑莽夫!
后来啊,我慢慢琢磨出点门道了。侦察很重要!别一上来就猛造兵,先派几个侦察兵去探探敌情,看看敌人的兵种配置、防御设施,心里有个底儿,才能有的放矢嘛!
兵种搭配很重要!别光造坦克,也得造点步兵,互相配合才能发挥大威力。比如,用光棱坦克对付敌人的建筑,用步兵对付敌人的防空设施,互相掩护,才能事半功倍。
再就是,防御设施也很重要!别光顾着进攻,也得把自己的基地保护好。各种防御塔、电磁塔、甚至是激光炮,能造多少就造多少,别让敌人轻易攻破你的防线。
资源管理也很重要!别光顾着造兵,也得攒够资源再造,别到时候资源不够,兵也造不出来,那就尴尬了。这就像打牌一样,要懂得资源的合理分配。
我总结了一下,玩红警-,其实重点就是:
1. 侦察: 派兵侦查敌方基地布局和兵力部署,了解敌情。
2. 兵种搭配: 合理搭配兵种,发挥兵种优势,步兵、坦克、空军协同作战。
3. 防御建设: 建立坚固的防御体系,抵御敌人的进攻。
4. 资源管理: 合理分配资源,保证兵力生产和基地建设。
5. 战术策略: 根据不同的地图和敌情,调整战术策略,灵活应对。
兵种 | 作用 | 克制 | 被克制 |
---|---|---|---|
步兵 | 防御建筑、占领建筑 | 车辆 | 坦克、空军 |
坦克 | 进攻建筑、杀伤敌人 | 步兵、防空 | 光棱塔 |
光棱坦克 | 远程攻击、摧毁建筑 | 建筑 | 步兵、防空 |
飞机 | 空袭、侦察 | 防空 | 防空 |
关于版本,我记得我玩的是红警2尤里的复仇1.001版本,那时候电脑配置不高,玩起来卡卡的,但就是那种感觉,特别怀念。当然,现在电脑配置好了,玩起来自然就流畅很多了。下载安装嘛,现在网上一搜一大把,自己随便找一个靠谱的网站下载就行了,安装步骤也很简单,跟着提示走就OK了。
现在想想,当年为了过这第六关,真是绞尽脑汁,各种攻略都翻烂了,还经常求助于同学朋友。现在再玩,感觉其实也没那么难,主要还是经验不足,策略不对。不过,这种不断尝试,不断失败,终取得胜利的感觉,确实让人上瘾!
对了,说到红警-,你们当年玩的时候,有什么特别的技巧或者策略吗?不妨分享一下,让我这个老玩家也学习学习,哈哈!