哎,说起来红警2,那可是我年轻时候的回忆啊!近又重温了一下,还是那么带劲儿!特别是那个防空,真是让人又爱又恨。 这游戏嘛,关键还得看你怎么玩儿,选对防空,那才能稳稳当当的赢! 有人说尤里的复仇版本平衡性好,我个人觉得也差不多,毕竟官方的嘛,各种兵种都比较协调。
说回正题,红警2哪个防空好?这还真没个的答案,得看情况。 要是论单体防御能力,那还得是埃菲尔铁塔!那玩意儿射程远,攻击力高,而且长得也霸气,看着就爽!特别是遇到一堆飞兵来骚扰,直接一炮一个小朋友,那感觉倍儿爽!不过这玩意儿造价也贵,而且数量有限,前期可别乱造,得攒够钱再建。
防空单位 | 优缺点 | 适用情况 |
---|---|---|
埃菲尔铁塔 | 优点:射程远,攻击力高;缺点:造价贵,数量有限 | 适合后期防御,对付大量空军 |
防空炮 | 优点:造价便宜,建造速度快;缺点:射程近,攻击力低 | 适合前期防御,少量空军骚扰 |
爱国者导弹 | 优点:射程中等,攻击力较高;缺点:攻击速度慢 | 适合中等规模空军防御 |
光棱塔 | 优点:攻击力高,范围攻击;缺点:造价贵,防御地面单位能力弱 | 适合对付少量高价值空军单位 |
要是论性价比,那防空炮是!便宜,建得快,关键时刻能顶上。虽然射程近,攻击力也一般,但架不住数量多啊!一排排的防空炮摆在那里,看着就踏实! 前期经济紧张的时候,先用防空炮撑着,等攒够钱了再上埃菲尔铁塔,这样才能稳住局面。
然后是爱国者导弹,这玩意儿介于防空炮和埃菲尔铁塔之间,射程比防空炮远,攻击力也高一些,但比埃菲尔铁塔差得远。 我觉得它适合用来对付中等规模的空军进攻,算是一个过渡性的选择吧。 当然,要是你技术够好,也能用爱国者导弹玩出花来,但是我个人觉得还是有点费劲。
再说说光棱塔,这玩意儿攻击力确实高,还能打范围,但造价也贵,而且防御地面单位的能力弱得可怜,有点鸡肋。除非你是那种专门针对空中单位的战术,不然我建议还是别用这玩意儿了。 用它来对付高价值的空军单位还可以,但是性价比不高。
其实啊,选择防空单位,还得看你的整体战术。 你是喜欢猥琐发育,还是喜欢猛烈进攻? 不同的战术,选择的防空单位也不一样。 比如,如果你喜欢猥琐发育,那前期可以多造一些防空炮,来抵御敌人的空袭;等后期经济富裕了,再建造埃菲尔铁塔,形成强大的防御体系。 而如果你喜欢猛烈进攻,那就可以少造一些防空单位,把更多的资源投入到进攻单位的生产上。
还有就是版本我主要玩的是尤里的复仇,这个版本里,各个阵营的防空能力都有点区别。 苏联的防空炮好像比盟军的要好用一些,至少我个人感觉是这样。 至于具体原因嘛,我也不知道,可能是因为数值设定上的差异吧。 当然,这只是我个人的经验,不一定是正确的。
下载安装游戏也很简单,现在网上资源多得很,随便搜一下就能找到。 不过我建议大家还是去正规渠道下载,这样比较安全,也避免下载到一些带病毒的版本。 至于版本嘛,我个人比较喜欢尤里的复仇,因为它平衡性比较好,玩起来也比较有意思。
对了,我还发现一个比较有意思的事情,就是有些MOD会修改游戏里的数值,让某些防空单位变得更强或者更弱。 如果你想体验不同的游戏乐趣,可以尝试一下这些MOD,说不定会有意想不到的惊喜。 不过要记住,玩MOD的时候,好还是找一些比较靠谱的,避免一些恶意修改的MOD,影响游戏体验。 有的MOD会让埃菲尔铁塔变得更强,有的则会让光棱塔成为强防空单位。 这全看MOD的修改内容了,所以选择MOD的时候,一定要谨慎。
红警2的防空系统还是挺复杂的,没有的好坏,只有适合自己的才是好的。 大家可以根据自己的游戏风格和战术,选择合适的防空单位,才能在游戏中取得胜利。 你们觉得呢?你们在游戏里喜欢用什么防空单位? 说说你们的经验呗!