吐槽大会来袭!网友热议那些让人啼笑皆非的奇葩事

哎,说起游戏“吐槽”,那可真是我的老本行了!我这人玩游戏,就一个字: easy!不追求什么高玩技巧,不肝不氪,图个乐呵就行。所以,我吐槽的游戏,大多都是些让我觉得…怎么说呢,有点“不easy”的地方。

先说近玩的那个《像素农场物语》。看着像素画风挺可爱,玩法也简单,种地、养鸡、钓鱼…听着就轻松。结果呢?天就给我来了个“新手教程”大礼包:连续十几个任务,每一个都得花上好几分钟才能完成!我当时就有点懵,这游戏也太磨叽了吧?这还叫easy?我的easy呢? 好在后面任务节奏缓和了一些,不然我可能当场就卸载了。

游戏名称吐槽点我的easy应对方法
像素农场物语新手教程任务繁琐冗长耐着性子做完,毕竟后面轻松多了。要是实在不行,可以看看攻略,快速过关。
无尽地牢探险难度曲线过高,后期装备跟不上选择适合自己难度的模式,别硬着头皮往上冲。多刷刷前期关卡,攒点装备再说。
模拟经营城市游戏后期城市管理过于复杂把城市规划好区域,分门别类管理,别啥都往一起堆。实在不行就慢慢玩,别急着扩张。

再来说说《无尽地牢探险》。这游戏看着刺激,各种陷阱、怪物,玩法多样。可玩到后期,装备跟不上,怪物血厚防高,一不小心就game over。我那叫一个心累!这明明是探险游戏,怎么感觉像在玩“送死”游戏?我玩游戏图个轻松自在,这无尽的挑战,哪里easy了? 我后来发现,其实可以选择难度,前期多刷刷简单模式,攒点好装备,再慢慢往上爬,这样就好多了。

然后是《模拟经营城市》。这游戏一开始玩着挺带劲的,盖房子、修路、招商引资…感觉自己就是个城市规划大师。可玩到后期,城市大了,各种问题就来了:交通堵塞、污染严重、居民投诉…简直焦头烂额!管理起来比我上班还累! 我试着把城市规划成几个区域,比如住宅区、商业区、工业区,分门别类管理,问题就好解决多了。当然,游戏嘛,慢慢玩,别太着急扩张,也是一种easy的玩法。

还有很多游戏,让我吐槽的点各有不同。比如有些游戏广告多到让人抓狂,玩个游戏还得被迫看广告,这体验感直接降到冰点。也有些游戏氪金系统太坑,不花钱就寸步难行,这还玩个啥?还有那些操作繁琐、按键混乱的游戏,玩着玩着就手忙脚乱,这游戏体验也实在不easy。

有些游戏,下载安装过程也挺让人头疼的。有些游戏需要注册账号,填写一大堆个人信息,流程复杂得像在走迷宫一样。还有些游戏安装包巨大,下载半天,好不容易下载好了,结果发现还要更新,更新完了还要下载各种资源包…这下载过程,真真是考验人的耐心。 建议大家玩游戏前,先看看游戏说明,了解一下游戏大小、配置要求,以及安装流程,选择适合自己手机的游戏,避免下载后发现各种不兼容的

当然,也有一些游戏,让我觉得很easy,玩得很开心。比如一些休闲益智小游戏,玩法简单,画面精美,玩起来轻松解压。还有那些剧情丰富、角色鲜明的故事类游戏,玩起来很有代入感,感觉自己也参与到了游戏的故事中。

游戏版本更新也是个让人又爱又恨的事儿。一方面,更新可以带来新的内容,新的玩法,让游戏保持新鲜感。但另一方面,更新也可能带来各种bug,让游戏体验变差。有些更新还强制要求玩家更新,如果不更新就不能玩游戏,这也太霸道了吧? 我个人觉得,游戏更新可以考虑增加玩家的选择权,比如可以选择是否更新,或者可以选择回滚到之前的版本。

玩游戏,图的是开心,是放松。游戏设计者应该多考虑玩家的体验,让游戏变得更easy,更人性化。不要让玩家玩游戏变成一种负担,或者变成一种折磨。 我希望游戏开发商们能多听听玩家的意见,多改进游戏的设计,让更多玩家能够轻松愉快地享受游戏的乐趣。

那么,你近玩过哪些游戏,有什么让你觉得“不easy”的地方呢?我们一起吐槽一下吧!