哎,近迷上了个游戏,叫《红色警戒2:坏苹果》。一听这名字,就感觉挺带劲的,是不是?坏苹果,一听就有点反派的感觉,感觉会玩出不一样的花样来。其实吧,这游戏说白了,就是个魔改的红警2,加了一些新的兵种、单位和剧情,玩起来还挺有意思的。
我这个人玩游戏,讲究一个“easy”,不喜欢太复杂的,能轻松愉快地玩就行。这《红色警戒2:坏苹果》就正合我意,虽然多了些新玩意儿,但操作上没啥难度,上手很快。下载安装也简单,我记得我当时就是随便搜了一下,找了个看起来靠谱的网站下载的,解压完直接运行就OK了。当然,我也不敢保证网站都安全可靠,大家下载的时候还是要谨慎一点,好找些口碑比较好的地方下载。版本嘛,我玩的是新版本,具体哪个版本号我也记不清了,反正能玩就行。
这游戏剧情啊,我简单来说,就是盟军跟苏联继续打,但中间掺杂了一些奇奇怪怪的东西,什么超能力啊,外星人啊,反正就是比原版红警2热闹多了。一开始玩的时候,我还有点懵,这剧情跳跃的也太快了吧,不过玩着玩着也就习惯了。反正跟着任务走,一路打打杀杀,就挺爽的。而且这游戏地图做的也挺有意思的,场景也比原版红警2丰富多了,不再是千篇一律的平原、森林和城市了。有的时候甚至会感觉像是玩了个新的游戏。
要说这游戏里让我印象深刻的,还得是那些新兵种。原版红警2里的兵种我基本都烂熟于心了,这《坏苹果》里新加的那些兵种,就很有新鲜感。比如那个什么“心灵控制者”,能控制敌人的单位,用起来贼爽!还有那个“超时空传送门”,能把部队瞬间传送到战场的任何地方,打个伏击战,偷袭一下,简直不要太easy!当然,新的单位也意味着新的策略,需要你好好琢磨琢磨怎么用才能发挥出大的作用。
游戏里的玩法也比原版红警2丰富多了。除了传统的基地建设、资源采集、部队生产和战斗之外,还有一些额外的任务和挑战。比如有的任务需要你去收集什么特殊的物品,有的任务需要你去保护重要的建筑物,有的任务需要你去消灭特定的敌人。这些任务都挺有意思的,而且难度适中,不会太难,也不会太简单,玩起来刚刚好。
为了让大家玩得更easy,我这里总结一些小技巧:
前期发展要稳扎稳打:别一开始就一股脑地造兵,先把基地建设好,资源采集点建起来,保证经济稳定增长,才能有持续的作战能力。
科技升级很重要:别忘了升级科技,科技升级能提升你的单位性能,让你在战斗中占据更大的优势。
兵种搭配要合理:不同的兵种有不同的作用,合理搭配兵种才能在战场上发挥出大的效果。别光顾着造坦克,步兵和防空火力也很重要!
善用特殊单位:《坏苹果》里新增的那些特殊单位,比如心灵控制者、超时空传送门等等,用好了能起到奇效,可以成为扭转战局的关键。
单位 | 作用 | 克制单位 | 被克制单位 |
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心灵控制者 | 控制敌方单位 | 大部分步兵单位 | 高科技单位,例如光棱坦克 |
超时空传送门 | 瞬间转移部队 | 适用于兵种 | 强大的区域控制类技能 |
(此处可添加其他新兵种) |
《红色警戒2:坏苹果》是一款非常值得一玩的魔改游戏。它保留了原版红警2的经典玩法,又加入了许多新的元素,让游戏更加丰富有趣。而且游戏难度适中,即使是像我这样游戏水平一般的人,也能轻松上手,玩得非常开心。
当然,这游戏也不是完美的,它也有一些不足之处。比如有些任务的设计可能略显单调,有些新兵种的平衡性可能还有待调整。不过这些瑕疵并不会影响我玩游戏的乐趣,毕竟,我玩游戏图的就是个轻松愉快。
我想问问大家,你们玩过哪些好玩的魔改红警2?或者,你们对《红色警戒2:坏苹果》有什么看法?欢迎在评论区分享你们的经验和观点!