哎,近迷上了个游戏,叫《红警2塔防任务》。说实话,这游戏名字听着就挺带劲的,塔防嘛,我喜欢这种慢慢经营,然后看着敌人一个个送上门来的感觉了。不用像某些游戏似的,到处乱跑,累死个人。
这游戏我是在一个老玩家论坛里看到的,下载链接都贴得明明白白,一点都不麻烦,直接一点就下好了。版本嘛,我下的应该是比较新的一个,具体版本号我记不太清了,反正能玩就行。安装过程也很简单,解压一下,运行一下,就搞定了。不像有些游戏,安装包动不动就几G,还要各种注册,烦死了。
这《红警2塔防任务》啊,其实就是个自制地图,玩法跟正统的《红警2》不太一样,主要是保卫基地。一开始给你点钱,然后你就开始盖塔,造兵,等敌人进攻。敌人一波一波的,越来越猛,难度也越来越高。
我玩这游戏,喜欢用的就是机枪碉堡和光灵塔了。机枪碉堡便宜,量多管够,前期用来挡一波敌人完全没光灵塔虽然贵点,但是杀伤力高啊,特别是对付后期那些装甲单位,简直不要太爽。当然,有钱了也可以搞个超时空传送机,关键时刻能救命。我还试过造一些其他的防御建筑,像磁暴线圈什么的,但是感觉效果一般,还是老老实实造机枪碉堡和光灵塔比较靠谱。
这游戏的策略性其实挺强的,可不是傻乎乎地堆塔就行。你要根据敌人的类型来调整防御策略。比如,敌人全是步兵,那就多造点机枪碉堡;要是坦克多,那就得优先升级光灵塔的攻击力,或者再加几个磁暴线圈。钱这玩意儿也很重要,没钱啥都干不了。所以,游戏里那些能额外增加收入的建筑,我一般都会优先建造。
资源方面,除了前期给的启动资金外,还得靠地图上随机刷新的资源点来获取。有些资源点很好抢,有些则被敌人重重包围,需要规划好路线,才能顺利拿到。这游戏让我体验到了什么叫做“兵来将挡,水来土掩”。
我还总结了一些小技巧,比如,尽量把防御塔建在有利地形上,这样可以有效提高射程和防御效果。还有就是,别忘了升级防御塔,升级后的防御塔火力更猛,防御能力也更强。
玩了几天,我感觉这游戏的难度曲线设计得挺好,循序渐进的,不会让你一开始就玩到想砸电脑。当然,到后面还是挺有挑战性的,一不小心就会全军覆没。不过,失败了也没关系,再来就是了,反正这游戏玩起来也挺轻松的,不像某些游戏,失败一次就半天都缓不过来。
为了方便大家,我特意整理了个列举一下我常用的几种防御建筑:
建筑名称 | 造价 | 优点 | 缺点 |
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机枪碉堡 | 便宜 | 造价低廉,数量多,前期防御主力 | 单体攻击力低,面对装甲单位效果差 |
光灵塔 | 较贵 | 攻击力高,射程远,克制装甲单位 | 造价较高,数量有限 |
超时空传送机 | 很贵 | 关键时刻能救命 | 造价极高,前期难以建造 |
磁暴线圈 | 适中 | 范围伤害,能有效削弱敌军进攻能力 | 攻击范围有限,容易被敌人绕过 |
这款《红警2塔防任务》是个挺不错的游戏,简单易上手,而且可玩性也很高。如果你也喜欢塔防游戏,或者你是《红警2》的老玩家,那这款游戏值得一试。
对了,近我发现了一个新的塔防地图,据说比这个还难,大家有兴趣可以一起试试?看看谁能坚持到