哎,说起红警2和红警3,我可是玩儿了不知道多少个日日夜夜的老玩家了!要说为什么红警2比红警3火,这还真不是一句话两句话能说清楚的,咱慢慢唠。
得承认,红警3的画面确实比红警2精美不少,那画面看着是真舒服,各种炫酷的特效,啧啧啧,当时惊艳到我了。但是,这画面精美,跟游戏好不好玩儿,还真不是一码事儿!
你想啊,当年我玩儿红警2的时候,那可是在网吧里,用着老旧的电脑,配置低得跟啥似的,照样玩儿得飞起!红警2的操作简单易懂,上手快,三两下就能学会怎么造兵、怎么进攻,根本不需要什么复杂的技巧。这对于我们这些初级玩家来说,简直是福音啊!你想想,在那个网速还慢的年代,谁还有耐心去研究那些复杂的兵种克制关系和战术配合?红警2那种简单粗暴的快乐,才适合我们这些“菜鸟”玩家!
而红警3呢?难度骤增,以前在红警2里屡试不爽的人海战术,到了红警3里,基本上就失效了。很多以前在红警2里叱咤风云的老玩家,到了红警3里,都得重新学习怎么玩儿。这对于我这种“懒人”玩家来说,简直是灾难啊!我可没那闲工夫去研究复杂的战术,我就想简单快乐地玩儿游戏!
而且,红警3的配置要求也比较高,很多老电脑都带不动,这直接导致了一大批玩家流失。你想啊,好不容易下了个游戏,结果电脑带不动,那得多郁闷啊!我记得当时我的老电脑就玩儿不动红警3,那画面卡得我怀人生,后不得不放弃了。
还有啊,红警2的背景设定也更贴合当时的玩家群体。冷战的背景,苏联和盟军的对抗,这题材多经典啊!这跟我们那个年代的国际形势也比较贴合,很容易产生代入感。红警3的背景设定虽然也挺有意思的,但是感觉就有点儿过于科幻了,跟我们当时的感受有点儿脱节。
当然,红警3也有它自己的优点,比如兵种多样化,科技树更复杂等等。但是,对于我们这些只想要简单快乐的玩家来说,这些优点就显得没那么重要了。简单来说,红警3更像是一款策略游戏,而红警2更像是一款休闲游戏。
咱来对比一下两款游戏,用个表格总结一下我的感受:
游戏名称 | 画面 | 操作难度 | 配置要求 | 背景设定 | 我的感受 |
---|---|---|---|---|---|
红色警戒2 | 一般 | 简单 | 低 | 冷战背景 | 简单易上手,快乐无穷! |
红色警戒3 | 精美 | 困难 | 高 | 未来科幻背景 | 画面好看,但太难了,玩儿不动! |
再说了,红警2的MOD也多啊!各种各样的MOD,让游戏玩法更加丰富多彩,简直玩儿不腻!我记得当时玩儿过一个“尤里复仇”的MOD,那可是相当带劲!而红警3的MOD相对就少了很多,这多少也影响了游戏的寿命。
还得说一句,那个年代的游戏,选择并不多,红警2作为当时为数不多能满足大部分玩家需求的游戏,自然就火了。而红警3出现的时候,游戏市场已经百花齐放,玩家的选择也多了起来,它想要再取得红警2那样的成功,难度就太大了。
我记得安装红警2很简单,就一个光盘,塞进去就能玩儿,简直不要太方便!而红警3的安装步骤就复杂多了,什么注册表啊,什么补丁啊,搞得我头都大了,当时要不是朋友帮忙,我估计都玩儿不了。
说到版本,我个人喜欢红警2的尤里复仇版本,那里的尤里,简直是作恶多端的代表,各种奇葩的兵种和建筑,让游戏变得更加精彩。
红警2的成功,是天时地利人和的结果,简单易上手的操作,经典的冷战背景,以及大量的MOD支持,都让它成为了一个时代的经典。而红警3虽然画面精美,但难度提高,配置要求也高,再加上游戏市场竞争激烈,终没能超越红警2的辉煌。
所以说,红警2比红警3火,并不是因为红警3不好玩儿,而是因为红警2更适合我们这些“easy”玩家!
那么,你更喜欢哪一款呢?又有哪些让你印象深刻的游戏体验呢?