哎,说起英雄联盟S4的天赋加点图,那感觉真是久远啊!那时候我刚开始玩LOL,啥也不懂,就跟着网上的攻略瞎点,经常被虐得体无完肤。现在想想,真是青葱岁月啊!
S4的天赋系统跟现在可不一样了,没有那么多花里胡哨的东西,选择相对简单一些。 记得当时流行的是21/9/0的加点方式,攻击天赋21点,防御天赋9点,通用天赋0点。 这套加点方案在当时简直是万能的,上单、中单、AD、甚至打野都能用。当然,具体怎么点,还得看英雄和你的游戏风格。
要是玩个上单,比如盖伦或者石头人这种坦克英雄,防御天赋那9点就显得尤为重要了。 那会儿我特别喜欢玩石头人,感觉这英雄简直是无敌的存在,大招一开,对面脆皮都得瑟瑟发抖。 防御天赋里,我会重点加点“格挡”、“坚韧”之类的,让自己更肉,扛得住更多的伤害。 攻击天赋方面,我会选择一些增加伤害和减CD的天赋,毕竟石头人虽然肉,但输出也不能太低。
要是玩中单,比如卡牌大师或者安妮这种AP英雄,攻击天赋就成了重头戏。 我会优先点出“法术强度”、“穿透”之类的,让我的技能伤害大化。 当然,也少不了“死神”和“毁灭攻势”这两个强力天赋,收割人头简直不要太爽! 防御天赋基本点个意思就行了,毕竟中单脆皮,主要靠走位和技能躲伤害。
还记得当时有个网站,上面有各种英雄的天赋加点推荐,我每天都上去看看,学习各种大神玩家的加点技巧。 说实话,看着那些密密麻麻的天赋点,我当时也是一脸懵逼,好多天赋的名字我都不认识。 不过,多看几次,也就慢慢记住了。
现在想想,其实S4的天赋加点并没有那么复杂,只要掌握一些基本原则,就能点出比较合适的方案。 比如,AD英雄就应该多点攻击天赋,AP英雄就应该多点法术强度,坦克英雄就应该多点防御。 当然,这只是基本原则,具体怎么点,还得根据实际情况进行调整。
我还记得当时有个朋友,他玩ADC特别厉害,总是能carry全场。 他跟我说,玩ADC天赋加点,重要的就是攻速和暴击。 他当时用的天赋加点,我至今都还记得,虽然现在版本已经改了很多了,但他的思路还是很值得学习的。
天赋页 | 攻击天赋 | 防御天赋 | 通用天赋 |
---|---|---|---|
通用AD | - - -|||
通用AP | - - -|||
通用坦克 | - - -
当然,天赋加点只是游戏的一部分,更重要的是操作和意识。 即使天赋加点再完美,操作跟不上,意识也差,一样会被虐。 所以,大家还是要多练习,提升自己的游戏水平。 S4虽然已经过去了很久,但回忆起来,还是感觉很有意思。
说到这里,大家还记得S4版本里,你们喜欢用什么英雄,以及你们是如何加天赋的吗? 不妨分享一下你们的经验,让我们一起回忆一下那些年我们一起追过的LOL!