傲之追猎者加点详解:符文天赋装备搭配教学

哎,说起来这《傲之追猎者》的加点啊,还真有点门道,不过对我这种easy玩家来说,只要能玩得爽就成,不用太较真。我玩这游戏也不久,就瞎琢磨琢磨,分享点我的经验,大神勿喷哈!

下载安装这游戏嘛,挺简单的,直接去应用商店搜一下就有了,我玩的是新版,也没啥特别的安装步骤,一步步点下去就OK了。版本号啥的我也不太记得,反正能玩就行!

这游戏关键的,就是加点,这玩意儿可花样多着呢!一开始我啥也不懂,就乱点,结果玩得稀里糊涂的。后来慢慢摸索,才找到点感觉。

我个人觉得啊,这加点主要看你想怎么玩。喜欢莽的,就堆攻击;喜欢稳的,就堆防御;当然,好是攻防兼备,这样才不容易翻车。

加点类型 技能加点 装备选择 我的感受
暴力输出流 主Q副W,有大点大 攻击装为主,例如:无尽之刃、饮血剑等等 伤害爆炸,脆如纸,容易被秒
均衡流 主Q副W,E技能根据情况补,有大点大 攻防兼备,例如:饮血剑、复活甲、兰顿之兆等等 比较稳妥,容错率高,适合新手
肉盾流 主W副E,Q技能根据情况补,有大点大 防御装为主,例如:春哥甲、反甲等等 能抗能打,但是输出较低,有点乏味

我个人比较喜欢均衡流,毕竟玩游戏图个开心嘛,总被秒了也难受。主Q副W,这没啥好说的,Q技能伤害高,CD短,清野快,关键时刻还能收割人头;W技能回血,能保证续航能力,不容易被耗死。E技能嘛,看情况用,主要用来控制敌人,或者躲技能。大招就不用说了,必点!

装备方面,我一般是根据对局情况来选择。对面输出高,就多出点防御装;对面控制多,就出点抗性装;如果对面脆皮多,那就堆攻击装,疯狂输出! 我个人比较喜欢饮血剑,回血能力超强,能让我在战斗中更持久。

至于符文天赋,我比较懒,一般就用系统推荐的,反正差别也不大。不过听说有些大神会根据不同的英雄和阵容调整符文天赋,这方面我还没研究透彻,等以后再慢慢探索吧。

说起来,这游戏的技巧也挺多的,比如怎么躲技能,怎么连招,怎么打野等等。这些东西,光靠我说也说不清楚,还得自己多练,多看视频,多向大神学习。我现在玩的还算马马虎虎,但离大神还有很远的路要走呢!

还有一个挺重要的点,就是意识。这游戏不仅仅是操作,更重要的是意识。要学会观察小地图,预判敌人的动向,选择合适的时机发起进攻或者撤退。这方面我还有很大的提升空间,经常因为意识不到位而送人头,哎,菜就是原罪啊!

《傲之追猎者》这款游戏还是挺好玩的,虽然加点比较复杂,但是只要掌握了技巧,就能玩得非常爽。而且这游戏也一直在更新,不断推出新的英雄和玩法,不会让人觉得腻。 希望大家都能找到适合自己的加点方式,在游戏中取得好成绩!

那么,你玩《傲之追猎者》都喜欢怎么加点呢? 分享一下你的经验吧,说不定我能学到什么新东西!