LOLS3天赋加点攻略:快速上手最强天赋搭配

LOLS3天赋,听起来就头大?别怕,老哥带你轻松玩转!

说实话,刚接触S3天赋的时候,我也是一脸懵逼。那么多天赋,哪个好哪个坏,看得我眼花缭乱。 后来玩多了,摸索出一些门道,其实没那么复杂,简单来说,就是“适合自己就好”。 不用去追求什么所谓的“强天赋”, 适合你的英雄,适合你的打法,才是好的。

先说下我的游戏风格,我属于那种比较佛系的玩家,不追求什么极致的KDA,能赢就行。 所以我的天赋选择也比较偏向实用性和容错率。 当然,如果你喜欢秀操作,追求高风险高回报,那我的思路可能不太适合你。

咱们先从天赋树的分类说起吧,S3的天赋树主要分为攻击、防御、通用三大类,每类都有各自的特色。

攻击系天赋: 这套天赋嘛,简单来说就是增强你的输出能力,让你在对线和团战中打出更多伤害。

我喜欢用的几个攻击系天赋是:

狂暴: 这玩意儿简直是ADC的福音!暴击后增加攻击速度,想想看,一轮暴击输出后,再接上加速,那伤害简直爆炸!虽然持续时间只有2秒,但这2秒足够改变战局了。

屠夫: 对线期简直不要太爽!增加对小兵的攻击力,这意味着你清线更快,能更早地去支援队友或者gank对手。 而且,这天赋点起来也不贵,性价比很高。

致命: 这个天赋,比较适合那些后期英雄。 满级后加的攻击力相当可观,让你在后期团战中成为真正的输出核心。

当然,攻击系天赋里还有很多其他的选择,比如“召唤师怒火”、“毁灭者”等等,具体选择哪个,还得根据你玩的英雄和你的打法来决定。 我一般都是根据英雄的技能机制和定位来选择,比如玩一些技能型ADC会选择“暴击伤害”天赋加强暴击能力,而玩一些持续输出型的ADC则会选择“攻击速度”或“护甲穿透”天赋。

防御系天赋: 这套天赋嘛,顾名思义就是增强你的生存能力。 如果你喜欢玩坦克英雄,或者容易被针对的脆皮英雄,那防御系天赋是你的必备选择。

我个人比较喜欢以下几个防御系天赋:

顽强: 减少控制时间,对于那些容易被控住的英雄来说,简直是救命稻草。 试想一下,团战中被控住几秒,可能就意味着死亡。 有了这个天赋,就能多活几秒,多打出一些伤害,甚至扭转战局。

坚固护甲: 降低暴击伤害,这个天赋也是坦克英雄的福音。 现在很多英雄都带暴击,有了这个天赋,能有效减少被暴击后的伤害。

荣誉守卫: 降低伤害,这个天赋比较全面,能有效提高你的生存能力。 虽然减少的伤害不多,但蚊子腿再小也是肉啊!

当然,防御系天赋的选择也比较灵活, 有时候我会根据对手的阵容来选择不同的天赋,比如对手都是物理输出,我就会多点一些护甲天赋;如果对手都是魔法输出,我就会多点一些魔抗天赋。 而且,在S3版本中,天赋的搭配也非常重要,往往多个天赋搭配起来才能发挥出大的效果。

通用系天赋: 通用系天赋嘛,就是比较中庸的类型,没有明显的攻击或防御倾向,主要是提升一些其他的属性,比如生命值回复、冷却缩减等等。

我用的比较多的通用系天赋是:

主宰:增加大生命值,对于坦克英雄来说,这简直就是神技! 更高的生命值意味着更强的抗压能力和生存能力。

老兵伤痕: 增加生命值,虽然不多,但也聊胜于无嘛!

通用天赋的选择比较自由,可以根据自己的需要来选择。 当然,根据版本更新,一些天赋的属性会调整,所以大家还是要关注新的版本信息。

下面我做一个简单的总结一下我常用的天赋组合:

英雄类型 攻击系天赋 防御系天赋 通用系天赋
ADC 狂暴、致命、屠夫 顽强、坚固护甲 主宰、老兵伤痕
坦克 屠夫 顽强、坚固护甲、荣誉守卫 主宰、老兵伤痕
法师 爆破、诅咒之剑 无情 主宰

记住,这只是我个人的一些经验分享,大家可以根据自己的实际情况进行调整。 游戏嘛,开心重要! 别被那些所谓的“强天赋”束缚了你的发挥, 找到适合自己的天赋,才能在召唤师峡谷里纵横驰骋!

那么,你喜欢用哪些天赋呢? 欢迎大家分享你的心得体会!