哎,近迷上了玩莫甘娜,感觉这英雄贼有意思!操作不算难,但玩起来还挺有策略性,而且秀起来也很爽! 今天就来跟大家唠唠我玩莫甘娜的心得体会,纯个人视角,大神勿喷哈!
先说符文,我个人觉得这玩意儿没那么玄乎,只要适合自己就行。网上那些什么“版本强”、“大神推荐”,看着就头大,我一般都是自己琢磨,然后根据实际情况调整。
我主要玩两种类型的莫甘娜:一种是中路AP输出型,一种是辅助型。符文当然也略有不同。
中路AP莫甘娜:
这套玩法我追求的是前期压制力,中期团战输出,后期尽量保证团队生存能力。所以我的符文一般这么点:
主系:巫术
主宰:电刑: 这玩意儿爆发高啊,一技能Q中直接触发,瞬间打出高额伤害,爽!配合其他技能,前期单杀能力杠杠的。
恶意中伤: 增加真实伤害,尤其对脆皮英雄,效果显著。
眼球收集器: 这个看个人喜好,喜欢到处浪的可以点,可以提供额外攻击力,叠满之后伤害提升还是挺可观的。
终极猎人: 缩短大招CD,这可是莫甘娜的核心技能啊,冷却越短,团战控制能力越强。
副系:精密
凯旋: 团战收割人头回血,能抗能打。
致命一击: 打残血目标伤害加成,收割能力更强。
这套符文主打的就是爆发和收割,让莫甘娜在对线期和团战中都能打出足够的伤害。 当然,这只是我个人偏好,大家可以根据自己的游戏风格进行调整。 比如,如果喜欢稳扎稳打,可以把电刑换成相位猛冲,增加机动性。
辅助莫甘娜:
辅助莫甘娜我更注重保护队友和控制敌人,所以符文选择上会偏向于防御和控制:
主系:坚决
守护: 给队友套盾,增强团队生存能力。这是辅助莫甘娜的核心,保护ADC是位的。
调节: 增加护盾值,更肉,更能抗。
骨甲: 减少受到的伤害,加强自身坦度。
过度生长: 增加生命值,提升续航能力。
副系:巫术
神奇之鞋: 省钱,谁用谁知道!
星界洞悉: 减少技能冷却时间,让莫甘娜的控制技能释放更频繁。
| 符文类型 | 主系 | 副系 | 玩法风格 |
|---|---|---|---|
| 中路AP | 巫术(电刑) | 精密(凯旋/致命一击) | 高爆发,高收割 |
| 辅助 | 坚决(守护) | 巫术(神奇之鞋/星界洞悉) | 保护队友,控制敌人 |
再说说召唤师技能,我中路一般带闪现加引燃,辅助一般带闪现加虚弱。闪现是必带的,关键时刻能救你一命。引燃可以增加单杀能力,虚弱可以削弱敌方关键英雄的输出。
出装方面,其实也很灵活。核心装备一般是【深渊面具】、【鬼书】、【帽子】。 但具体出装要根据对局情况调整,对面AP多就多出点魔抗装,对面AD多就出点护甲装,灵活应变才是关键。
下载安装步骤什么的,这游戏应该都挺简单的,自己去官网下载就行吧,我记不清了。版本信息的话,反正我玩的是新版,具体哪个版本号,我懒得查了,哈哈!
至于莫甘娜的玩法技巧,我觉得重要的就是预判!Q技能的命中率直接决定了你的输出和控制能力。 还有就是大招的释放时机,一个好的大招可以扭转战局,关键时刻救队友,或者控制敌人。
玩莫甘娜,我觉得心态重要。别太执着于输赢,享受游戏过程才是重要的! 当然,赢了也开心!
想问问大家,你们玩莫甘娜都喜欢用什么符文和出装? 分享一下你们的经验吧! 说不定我能从你们那里学到更多东西呢!
