DNF剑宗技能加点详解:不同流派加点技巧大揭秘!

DNF剑宗加点?哎,说起来容易,做起来嘛……嘿嘿,其实也挺easy的!咱也不是什么大神,就是个喜欢轻松玩的咸鱼玩家,分享一下我的加点思路,大家参考参考就行,别太较真哈!

版本这玩意儿更新换代快得很,我说的加点是基于我玩的那个版本,具体哪个版本……哎呀,我记不太清了,反正就是近那个比较火的版本,你要是看到这篇文章的时候版本更新了,那……就当我没说吧,自己摸索摸索,反正游戏这东西,多试试就知道了!

下载安装?这个更简单了,直接去官网下载个游戏客户端,然后一步一步安装,傻瓜式操作,连我这种游戏小白都能轻松搞定,你肯定没

然后呢,咱们说说加点。这剑宗嘛,技能多得跟天上的星星似的,看得人眼花缭乱,其实没那么复杂!我的思路是:优先保证输出核心技能满级,剩下的技能点,够用就行! 别太纠结那些细枝末节,玩游戏嘛,开心重要!

我个人比较喜欢巨剑,所以我的加点主要围绕巨剑技能展开。三觉肯定要绑定一觉,这是必须的,伤害爆炸!其他的技能嘛,从下往上点,感觉哪个技能顺手就点哪个,不用太刻意追求什么所谓的“优解”,那些数据分析啥的,我看着就头大!60级EX技能嘛……随便点一点,蹭点伤害就行,别太在意!

至于钝器加点……我玩巨剑比较多,钝器用的少,所以这方面没什么经验,不过我猜想,思路应该差不多,三觉绑定一觉是肯定的,然后从下往上点,那些蓄力时间长的技能,我个人觉得有点麻烦,所以可能会少点或者干脆不点。

加点这玩意儿,没一个的标准答案,适合自己的才是好的。你要是喜欢玩技巧流,可以多点一些小技能;你要是喜欢简单粗暴,那就主加输出技能!

下面我用个简单列一下我的巨剑加点思路,仅供参考哈:

技能类型 加点建议 我的理由
三觉 满级,绑定一觉 伤害爆炸,必须的!
一觉 满级 核心输出技能,必须满级!
二觉 满级 增加输出,必须满级!
核心输出技能 满级 伤害主要来源,必须满级!
其他技能 够用就行 没必要每个技能都点满,浪费技能点!
60EX技能 1级 蹭点伤害,不用太在意!

至于TP和SP,说实话,我也没太注意,反正够用就行,那些复杂的计算,我实在搞不懂! 玩游戏嘛,轻松快乐重要,别被那些数据给束缚住了!

再说说一些小技巧吧,虽然我玩得很easy,但还是有一些小技巧可以分享的。比如,剑宗有个“柔化”机制,技能释放完后会有后摇和僵直,熟练掌握柔化技巧,可以提高输出效率,但是!别太纠结这个,玩得开心就好!一键连招功能也挺好用的,设置好一键连招,可以解放双手,轻松愉快地享受游戏!

还有就是装备选择,这方面我建议大家选择适合自己的装备,别一味追求高强化的装备,那样太费钱了,而且游戏里有很多途径可以获得不错的装备,不用花费太多钱。

我想说的是,玩游戏重要的就是开心!别太在意那些所谓的“攻略”和“数据”,找到适合自己的玩法,才是重要的! 大家觉得我的加点方法怎么样?或者你们有什么其他的加点思路,欢迎分享出来,一起讨论讨论!