天龙八部手游唐门加点:全身法还是全体力?

大家好啊!近沉迷于《天龙八部》手游的唐门,玩得那叫一个开心!这游戏啊,说它简单吧,也简单;说它复杂吧,那也挺复杂的,尤其是这加点,真是让人纠结半天。好多人都在问怎么加点才能又肉又输出,今天我就来唠唠我个人的一点心得体会,纯属个人经验,大神勿喷哈!

首先呢,得明确一点,游戏版本不同,加点策略可能也会略有差异。我玩的是新的版本,具体版本号你们自己游戏里看看就知道了,反正就是新的那个。下载安装嘛,很简单,应用商店搜一下就有了,不用我多说了吧?

刚开始玩的时候,我也是一头雾水,各种攻略看得眼花缭乱,什么“全身法”、“四体一灵”、“全体力”的,看得我直挠头。后来啊,我琢磨着,玩游戏嘛,图个开心,没必要把自己逼那么紧。所以,我选择了比较轻松的加点方式:休闲型加点!

我的加点思路很简单,就是保证生存能力的兼顾一定的输出。毕竟,作为一个远程职业,总不能一下就被秒了吧?所以我对体力的要求比较高,保证血量足够厚实。然后,身法也是必不可少的,毕竟会心几率还是要保证一点的,不然输出太低了,玩起来也没意思。至于灵气和定力,我加的比较少,够用就行。

具体比例嘛,我大概是这样加的:体力40%,身法40%,灵气10%,定力10%。这个比例只是我个人的喜好,大家可以根据自己的实际情况进行调整。比如,如果你喜欢玩得更激进一些,可以多加一点身法,提高输出;如果你更注重生存能力,可以多加一点体力。

属性 加点比例 我的理解
体力 40% 保证血量,活得久才能输出嘛!
身法 40% 会心几率,输出的关键!
灵气 10% 够用就行,没必要加太多。
定力 10% 抗性,有时候也挺重要的。

当然,除了属性加点,装备和宝石的选择也很重要。我个人比较喜欢选择那些加体力的装备,保证我的血量足够厚。宝石的话,我一般选择加体力的宝石,或者加会心的宝石,视情况而定。雕文方面,我感觉加体力的比较多,这样我的血量就更厚实了。

技能加点方面,我比较注重输出和控制,毕竟唐门主要还是靠输出吃饭的。那些控制技能,点满!能控住敌人,才能更好地输出,这样才能在PK的时候占据优势。至于其他的技能,能点多少就点多少,实在点不完了,就先放放,以后再慢慢补上。毕竟,玩游戏嘛,要慢慢享受过程,不要太急于求成。

有人说,唐门是毒系职业,要多加灵气。我的理解是,灵气虽然能提高毒的伤害,但是对于我这种休闲玩家来说,加太多灵气意义不大,性价比不高。不如多加点体力和身法,既能保证生存能力,又能提高输出。

再说说一些小技巧吧。比如,在PK的时候,尽量保持距离,利用唐门的远程优势,风筝敌人,慢慢磨死他。不要硬拼,硬拼很容易挂掉。还有,注意走位,躲避敌人的攻击,保护好自己。

玩唐门关键在于找到适合自己的玩法,找到自己舒服的节奏。不要盲目跟风,也不要过于追求极致的输出,毕竟游戏是用来享受的,开心重要!

我想问问大家,你们在玩唐门的时候,有什么心得体会或者加点技巧呢?大家不妨一起交流交流,互相学习,一起快乐地玩游戏!