哎,说起来《轩辕伏魔录》,那可是我当年玩过的游戏里,印象比较深刻的一个了。虽然现在看来画面有点“复古”,但当时觉得这3D场景配上2D人物,还挺有感觉的,毕竟那会儿3D游戏还没现在这么普及嘛。不像现在,动不动就是4K、8K的,画面精美得让人眼花缭乱。
记得当时玩这个游戏,还是从同学那里借的光盘,用我家那台老古董电脑玩的。下载安装什么的,就更不用说了,直接放光盘进光驱就完事了,可比现在下载个游戏还要等半天容易多了。现在想想,那会儿玩游戏,乐趣不在于画面有多好,而在于游戏本身的乐趣,以及跟小伙伴们一起分享游戏的经历。
游戏开始之前,我还记得我特意在网上找攻略,毕竟当时信息没现在这么发达,不像现在,玩游戏之前,各种攻略、视频、直播,应有尽有,想啥都能找到。那个时候,攻略可都是宝贝,一个字一个字地看完,生怕错过什么重要的信息。我还记得当时网上流传的几个隐藏英雄密码,啥“heiyemishidexueji”、“zhongshenjianglin”,现在想起来还挺好玩的。 要是现在有重置版,不知道还会不会有这些彩蛋。
这游戏啊,说白了就是策略型角色扮演游戏(SRPG),跟传统的轩辕剑系列RPG游戏玩法不太一样。我个人觉得上手难度不算高,主要就是排兵布阵,技能搭配这些。当然,你要是想玩得更深入,那就要琢磨各种战术了,比如克制关系啊、地形利用啊,这些细节的东西,玩起来才更有意思。
兵种 | 特点 | 克制 | 被克制 |
---|---|---|---|
步兵 | 防御高 | 弓兵 | 骑兵 |
骑兵 | 攻击高,速度快 | 步兵 | 弓兵 |
弓兵 | 远程攻击 | 骑兵 | 步兵 |
这款游戏啊,我喜欢的就是它的战斗系统了。虽然画面看着有点简单,但是策略性很强。不像现在很多游戏,无脑输出就行,这个游戏你得动动脑子,想想怎么才能以小的损失取得大的胜利。记得当时为了通关,我可是反复琢磨了好久,各种兵种搭配、技能组合,都尝试过。 甚至还做了几个小本子,记下一些心得体会,现在想起来,感觉自己那时候还挺认真刻苦的。
当然,游戏也不是完美无缺的。我记得当时玩的时候,游戏里有些bug,比如有时候会卡屏啊,或者人物动作有点僵硬啊,这些小瑕疵,现在看来,也算是一种怀旧的乐趣吧。
说起版本,我记得当时玩的是3.0正式版。网上还有一些其他版本,不过我没有玩过,不知道差别大不大。不过,3.0版本加入的新装备和道具,我还是印象比较深的。
其实,轩辕伏魔录的故事背景也挺有意思的,虽然是架空历史,但故事设计得挺有想象力的,没有刻板的历史包袱,玩起来比较轻松。不像有些游戏,背景故事太过于复杂,搞得我玩游戏的时候还要不停地查资料,反而影响了游戏体验。
《轩辕伏魔录》虽然算不上是轩辕剑系列里出名的一款,但它在当时也算是独具一格的。它让我体验到了不一样的策略游戏乐趣,也让我回忆起当年玩游戏的简单快乐。比起现在那些画面精美、玩法复杂的3A大作,有时候,我更怀念这种简单却又充满乐趣的游戏。
现在回想起来,玩《轩辕伏魔录》的那些日子,真的挺开心的。现在很少有时间玩游戏了,偶尔想起它,还会忍不住嘴角上扬。
你们当年玩过哪些比较冷门的,但是又让你们印象深刻的游戏呢?不妨说说看,让我回忆一下当年的游戏时光。