哎,说真的,玩《赛博朋克2077》结局那部分,我感觉自己像是在玩一个超大型的“选择你的冒险”游戏,而且选项还特别多,看得我头都大了。不过,这游戏结局多也挺有意思的,让我玩了好几遍才算把结局都摸索了个遍,感觉值回票价了!
你要知道,想体验结局,前期准备工作可不能少。我个人觉得,关键的是要完成几个主要支线任务,不然很多结局你压根儿就没资格选。这几个支线任务分别是帕南的“荒漠风暴”系列、罗格的任务,还有强尼·银手的记忆碎片。这些任务流程我就不细说了,网上攻略一大堆,随便搜搜就有了,而且我感觉那些攻略写的比我说的清楚多了,哈哈!
我个人比较喜欢简单粗暴的玩法,所以我的策略就是先把这几个主要支线任务都做完,然后专心冲主线。等到了游戏后期,也就是“OP.55N.1”章节,也就是那个在余烬夜总会关键选择的时候,你就会发现,你的选择会直接影响终结局。
为了方便大家理解,我做了个把我的游戏体验总结一下:
结局名称 | 触发条件 | 我的个人评价 |
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与阿尔德卡多合作,登上太空站 | 完成阿尔德卡多主要支线,在终抉择时选择和他合作。 | 感觉有点像英雄救美,爽是爽,但总觉得缺了点什么,有点虎头蛇尾。 |
与帕南·罗切合作,回归荒原 | 完成帕南支线任务,在终抉择时选择和她合作。 | 这个结局我个人比较喜欢,感觉比较真实,有点像“浪子回头”的故事。结局比较平静,没有太多戏剧性冲突。 |
与罗格合作,成为黑客传奇 | 完成罗格支线任务,在终抉择时选择和他合作。 | 这个结局比较刺激,感觉自己像个超级黑客,很带感!但结局略显仓促,感觉没交代清楚后续发展。 |
自杀结局 | 在终抉择时选择服药。 | 虽然有点悲伤,但不得不说,这个结局设计得非常巧妙,让人印象深刻,也反映了游戏中一些现实的社会 |
(隐藏结局,游戏内无提示) | 据说是修改游戏文件或者利用BUG才能达成的结局,我没试过,所以不清楚具体情况。 | 听起来很神秘,但我这种easy玩家还是老老实实玩游戏好了,哈哈。 |
当然,除了这些主要的结局之外,还有一些细微的差别,比如你选择和谁合作,你的终结局也会略有不同,这就要看玩家自己怎么玩了。我个人觉得,这个游戏有意思的地方就在于这种多结局的设计,让你有动力去反复体验,挖掘不同的游戏内容。
说句实话,一开始我玩的时候,还不太清楚这些结局的触发条件,乱选了一通,结果错过了一些结局,害得我又重新玩了好几遍。后来,我总结出了一个经验:一定要仔细阅读游戏中的对话和提示,多留意一些细节,这样才能更好地理解剧情,做出更明智的选择。
还有就是,游戏中的支线任务也相当重要,千万别觉得它们是可有可无的,很多支线任务会影响终结局,甚至还会解锁一些隐藏剧情。所以,建议大家在玩游戏的时候,好把支线任务也一并完成,这样才能体验到游戏更丰富的乐趣。
至于游戏版本和下载安装,这个就因人而异了。我玩的是steam正版,感觉体验还不错,画面和流畅度都挺好。当然,你也可以选择其他平台,比如GOG或者epic之类的,只要能玩就行,没必要纠结版本
《赛博朋克2077》的结局设计非常出色,给了玩家极大的自由度和选择权,每个结局都有其独特的魅力。虽然玩起来可能会有点烧脑,但终的体验是值得的。
我想问问大家,你们喜欢哪个结局呢?或者你们在游戏中还有什么有趣的经历,欢迎分享你们的看法!