哎,说起DOT53,那可是我年轻时候的回忆啊!那时候天天泡网吧,跟小伙伴们一起开黑,那叫一个激情四射!现在想想,还真是有点怀念呢。这版本啊,说它经典吧,确实经典,但要说它简单易上手,那也未必。不过对我这种easy玩家来说,只要找到窍门,玩起来还是很轻松的。
下载安装嘛,那都是小菜一碟。我记得当时还得去一些专门的论坛下载,还担心有病毒。现在方便多了,直接搜一下就能找到各种资源,就是要注意版本,别下错了。不过6.53版本比较老了,现在可能得费点劲才能找到完整可玩的版本,说不定还得翻翻老论坛呢。 安装步骤嘛,解压,运行,就完事了,比现在那些动不动就几十G的游戏简单多了。
这DOT53啊,跟现在的DOTA2比起来,那真是一个天上一个地下。画面粗糙,模型简陋,但胜在操作简单,地图也小巧玲珑,不会像现在DOTA2那样,到处都是弯弯绕绕,看得人眼花缭乱。 我个人喜欢的英雄还是小强,又肉又抗打,关键是好养活,随便混混都能发育起来。 当然,高手们玩小强那可是另一番景象,各种骚操作看得人眼界大开,不过我这种easy玩家,能用小强抗住对面几个核心输出,就已经很满足了。
英雄 | 定位 | 我的玩法 |
---|---|---|
小强 | 辅助/近战肉盾 | 前期抗压,后期团战吸收伤害 |
影魔 | 核心输出 | 猥琐发育,后期秒人 |
光法 | 辅助/控制 | 支援队友,控场 |
说到玩法,其实6.53版本相对简单,不像现在的版本那么复杂,英雄技能也不算太多。 当时我玩得多的就是小强、影魔和光法这几个英雄。小强负责抗伤害,影魔负责输出,光法负责控制,配合起来那是相当默契。 当然,我的操作水平也就那样,没啥花里胡哨的技巧,主要就是稳扎稳打,发育好装备,然后团战的时候往人堆里冲,能抗多久就抗多久,为队友争取输出时间。
影魔这英雄啊,前期发育很重要,一定要猥琐,别乱送人头,出了装备那才叫一个爽,一刀一个小朋友,那画面太美,我都不敢看。 光法嘛,就是一个辅助型英雄,主要负责控制和支援队友,技能放得准不准,直接关系到团队的输赢,我当时练这个英雄就比较吃力了,常常因为技能放歪了而被队友吐槽。
记得当时还有一些小技巧,比如补刀,这个很重要,补刀练好了,经济就上来了,装备就起来了,英雄也就强大了。还有就是走位,要学会躲技能,别傻乎乎地站在那里挨打。再就是眼位,插好眼,才能了解敌人的动向,防止被gank。 这些技巧,说起来容易,做起来难,我当时也是练了很久才慢慢掌握的。
当然,DOT53的版本更新也有一些值得回味的地方。记得当时某个版本的更新,小强的技能好像有调整,那段时间我感觉小强更强了,简直是无敌的存在。 还有影魔的大招,好像也加强了,每个版本的更新都会带来一些新的变化,也需要玩家去适应和学习。
我还记得当时玩DOT53,怕的就是遇到一些大神,技术那叫一个高超,各种神操作,看得我目瞪口呆。 不过,输赢也都是常事,就算输了,也没啥大不了的,下次再战就是了。 重要的是跟朋友们一起玩,一起欢笑,一起吐槽,这才叫游戏嘛。
现在再想玩DOT53,可能有点困难了,毕竟年代久远,服务器估计也都没了。不过,回忆起那些年一起开黑的场景,还是满满的感动和怀念。 那种简单的快乐,或许在如今复杂的网游世界里,已经很难找到了。
版本 | 更新内容 (大概记得的) | 我的感受 |
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6.53 (某个小版本) | 小强技能调整,影魔大招加强 | 小强更强了,影魔也更厉害了 |
6.53 (另一个小版本) | 某些英雄的属性调整 | 游戏平衡性有所改变 |
我想问问大家,你们当年玩DOT53的时候,喜欢玩什么英雄?有什么难忘的经历或者技巧可以分享一下吗? 我很想听听你们的回忆。