哎,说起来玩《辐射3》那会儿,我还真是个游戏小白呢。记得当时还是从同学那儿借的盘,游戏封面上的废土景象看着就挺带劲儿,一听说是RPG,当时就觉得倍儿酷。安装过程嘛,那会儿可没现在这么方便,还得自己刻盘,然后小心翼翼地插进光驱,祈祷别刮花。现在想想,还挺怀旧的。
游戏一启动,那画质在当时看来已经是相当不错了,虽然现在看有点粗糙,但是那末日废土的氛围,真的绝了! 次玩RPG,好多东西都不懂,就跟着感觉走,乱七八糟地探索。一开始在101号避难所,那阴森森的环境,还有爸爸留下的录音,就给我的游戏体验直接拉满了。我记得我当时小心翼翼地探索避难所,生怕错过什么重要的东西。
然后,走出避难所,哇!那感觉,简直不要太棒! 到处都是废墟,各种奇怪的变异生物,还有各种各样的NPC,简直让人眼花缭乱。我当时就迷路了好多次,经常在废土上转悠半天,找不到路,后只能靠着地图慢慢摸索。
说到地图,这游戏的地图设计真的挺有特点的,虽然看着有点乱,但是很有探索的乐趣。 我记得我当时就喜欢到处乱跑,发现一些隐藏的小任务,或者一些稀奇古怪的道具。当然,也经常被各种敌人打得落花流水,然后不得不跑到安全的地方去存档,这游戏没有自动存档这一点,当时着实让我紧张了好几次。
关于技能方面,刚开始玩的时候,完全是瞎点技能点,导致我的角色属性非常不均衡。 后来,我发现其实这游戏技能点还是挺重要的,不同的技能搭配能产生不一样的效果。 比如说,要是你选择高敏捷,那在战斗中就能更加灵活,更容易躲避敌人的攻击;要是你选择高力量,那你的近战攻击力就会比较强;要是你选择高感知,那你的感知范围就会比较广,更容易发现一些隐藏的物品。 这里我推荐一个简单易上手的玩法:初期选择力量和感知,这样在前期战斗和探索方面更容易,后期再慢慢补其他技能点,避免前期因为技能点不均衡而卡关。
武器方面,《辐射3》武器种类繁多,各有优劣,其实没有的“强武器”,选择适合自己的就好。 我个人比较喜欢用狙击枪,远距离狙击敌人感觉很爽,不过这需要你有一定的耐心和技巧,不然很容易暴露位置被敌人反杀。当然,近战武器也很实用,特别是在一些狭窄的空间里,近战武器的效率更高。
武器类型 | 优缺点 | 推荐使用场景 |
---|---|---|
狙击枪 | 优点:高伤害,远距离作战;缺点:射速慢,需要精准瞄准 | 野外作战,对付单体敌人 |
冲锋枪 | 优点:射速快,弹药充足;缺点:伤害较低,精度一般 | 近距离作战,对付多个敌人 |
近战武器 | 优点:威力巨大,无需弹药;缺点:近距离作战,容易受伤 | 狭窄空间,对付单个强力敌人 |
关于游戏版本,我玩的是初的版本,没有玩过后续的DLC,不过听说DLC内容也很丰富,有机会的话,我还想再玩一遍,把DLC都体验一下。 现在下载安装也方便多了,直接在Steam或者其他平台上就能下载,不用像以前那样费那么大劲儿了。
游戏中的任务也是一个亮点,主线任务寻找父亲的剧情很吸引人,支线任务也很多样化,有些支线任务的结局甚至会影响主线剧情的发展。 玩的时候,记得多和NPC交流,接取一些支线任务,你会发现很多惊喜。
对了,我再分享一个个人经验:在游戏里,别忘了收集各种各样的资源,比如食物、药品、武器零件等等。 这些资源在游戏里非常重要,可以帮助你生存下去,还能用来制作一些有用的物品。
关于游戏难度,个人建议选择普通难度就好,太难了容易让人觉得挫败感太强,影响游戏体验。
《辐射3》是一款非常棒的游戏,虽然现在看来画面有点过时,但是游戏性依然很高。 强烈推荐喜欢探索和RPG的玩家们尝试一下。 玩过这款游戏的玩家,你们有什么难忘的经历或者独特的玩法技巧吗? 不妨分享一下,咱们一起交流交流。