剑姬S6天赋加点攻略:轻松上分不是梦

哎,说起来剑姬S6天赋啊,那会儿我可是沉迷其中不可自拔呢!现在回想起来,感觉还挺有意思的。当时我玩剑姬,可没现在这么花里胡哨的攻略,全凭感觉和直觉,属于那种“莽夫型”玩家。

S6那会儿,版本更新得挺勤的,天赋系统也改了不少。我记得开始,大家都喜欢点战争热诚,感觉那个时候的剑姬,E技能暴击率高,配合战争热诚打一套伤害贼爽,简直是脆皮收割机。 线上对拼起来,我一般先用Q技能消耗,等机会EQ二连,再A几下,触发战争热诚,对面血条哗哗地掉,那叫一个痛快!当然,这也要看对面的英雄,要是碰到那种肉的,那我也只能乖乖补刀发育了,毕竟我可不是什么顶级大神。

后来啊,我发现点不灭之握也挺不错。线上续航能力增强了不少,对线期不容易被压,可以更安稳地发育。毕竟剑姬前期还是比较脆弱的,不灭之握可以给我多一层保障,让我可以更大胆地进行消耗和换血。 当然,这也要看具体情况,要是遇到那种特别凶猛的上单,我还是会选择点战争热诚,先打一波压制,争取前期拿到优势。

其实天赋这东西,并没有的正确答案,还是要根据自己的游戏风格和对局情况来选择。我个人比较喜欢根据对手来调整天赋,灵活运用。 比如对面是那种比较肉的上单,我会选择点不灭之握,增加续航能力;要是对面是那种比较脆皮的英雄,我会选择点战争热诚,增加输出能力。 说白了,玩游戏嘛,开心重要,不用太较真。

天赋选择优缺点适用情况
战争热诚优点:爆发高,伤害足;缺点:续航能力弱,容易被压制对面是脆皮英雄,或者想前期打出压制
不灭之握优点:续航能力强,抗压能力强;缺点:爆发略低对面是坦克英雄,或者想稳扎稳打发育

再说说符文,S6那会儿,我用的符文也比较简单粗暴,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力。 现在想想,这符文搭配有点太单一了,不过当时我感觉够用就行了,也没想太多。 现在嘛,符文选择更多了,可以根据不同的情况选择不同的符文搭配,更加灵活。

至于出装方面,我个人比较喜欢选择破败王者之刃、黑切、血手之类的装备,这些装备既能提供输出,又能提升生存能力,非常适合剑姬这种需要近身作战的英雄。 当然,出装也要根据对局情况来选择,比如对面AD多,我会选择多出一些防御装备;对面AP多,我会选择多出一些魔抗装备。

玩剑姬,重要的还是掌握她的技能机制和连招技巧。 剑姬的Q技能是核心技能,可以用来消耗、位移、触发被动,非常灵活多变。 E技能是剑姬的输出技能,可以用来打出高额的伤害,同时也能触发战争热诚或者其他天赋的效果。 R技能是大招,可以用来收割残血或者反杀敌人,使用时机非常关键。

S6剑姬的玩法还是比较多样化的,没有固定的套路。 关键在于玩家要根据实际情况灵活调整天赋、符文和出装,并且熟练掌握剑姬的技能机制和连招技巧。 多玩几局,你就能找到属于自己的剑姬玩法。 记住,玩游戏重要的就是开心,别给自己太大压力。

现在回想起来,S6那会儿的剑姬,还是挺怀念的。 那个时候的版本,节奏相对较慢,可以慢慢发育,不像现在这么快节奏。 当然,每个版本都有自己的特色,各有各的乐趣。

装备选择作用
破败王者之刃 提供攻击力、生命偷取和减速效果,提高持续作战能力
黑切提供攻击力、冷却缩减和护甲穿透,增强输出能力
血手提供生命值和护盾,增强生存能力

那么,你当时玩剑姬都喜欢怎么玩呢? 有什么心得体会,可以一起分享一下。