哎,说起《苍月十字架》,那可是我当年玩到废寝忘食的一款游戏啊!现在想想,都觉得挺怀念的。虽然那时候还是个啥也不懂的小屁孩,玩游戏全凭感觉走,但现在回头看看,发现这游戏还真挺有意思的。
这游戏画面在当时来说,那是相当不错的!虽然是NDS掌机游戏,但是那像素画风,还有那各种怪物的设计,现在看来依然觉得挺酷炫的。 尤其是一些BOSS战,那画面感,啧啧,至今难忘。记得当时为了打败某个BOSS,我可是研究了很久的攻略,各种试,各种死,后终于过了,那成就感,杠杠的!
游戏操作嘛,也挺简单的,毕竟是动作RPG嘛,主要是走位和攻击。 我记得我当时玩的时候,就是不停地按着A键猛攻,哈哈,感觉有点像无脑莽夫,但是也能通关,可见这游戏难度也不是特别高,对新手非常友好,这很符合我“easy”的游戏风格。当然,后期一些比较难的BOSS,还是需要一些技巧的,比如学会利用地形啊,或者掌握一些技能的释放时机之类的。不过,就算不会这些技巧,多试几次也能过,毕竟游戏没有那么高的难度。
关于游戏里的各种魂,那可是个好东西!收集魂魄来强化自己的能力,这设定相当有意思。我记得当时为了收集齐全的魂,可是费了不少功夫,到处跑,各种地图探索,那感觉,就像在玩寻宝游戏一样,挺刺激的。不过,有些魂隐藏得比较深,需要玩家自己去探索发现,这点倒是挺考验玩家的耐心和细心的。
游戏里还有个挺有意思的设定就是,可以合成各种装备和道具。记得我当时为了合成一把强力的武器,可是收集了各种材料,不停地尝试各种合成配方,后终于合成成功了,那感觉,比打败BOSS还要爽!这个系统的设计,增加了游戏的可玩性,让玩家在游戏中能够不断地探索和尝试,不会觉得枯燥乏味。
当然,游戏也不是完美的。我记得当时玩的时候,感觉游戏的地图设计有点复杂,容易迷路。而且,有些隐藏的区域比较难找,需要玩家仔细探索才能发现。不过,这些缺点并没有影响我对游戏的整体评价,毕竟这游戏带来的乐趣还是远远大于这些缺点的。
魂魄类型 | 获取方式 | 作用 |
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攻击型 | 击败特定敌人 | 增强攻击力 |
防御型 | 击败特定敌人 | 增强防御力 |
辅助型 | 完成特定任务 | 提供特殊能力 |
还有就是,这游戏好像还有不同的结局?我当时只玩出了一个结局,其他的结局,一直都没找到,现在想想,还是有点遗憾的。如果有机会,我还想再玩一次,看看能不能把的结局都玩出来。
说起来,这款游戏现在好像也有手机模拟器版本,想玩的话,下载个模拟器,再下载个游戏ROM就可以了。当然,我是不建议大家玩盗版游戏的,毕竟支持正版才能让游戏厂商有动力开发出更多更好的游戏嘛。
对了,我还记得游戏里有个挺恶心的BOSS,血厚得要命,攻击还特别高,当时我可是死了无数次才把它打败的。 后来我发现,原来这个BOSS有个弱点,只要利用好地形和技能,就能轻松把它干掉。 这让我明白,玩游戏不能只靠蛮力,还得动动脑子,运用一些策略才行。
游戏版本 | 平台 | 发行日期 |
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《恶魔城:苍月的十字架》 | NDS | 2005年8月25日 |
《苍月十字架》这款游戏,虽然已经过去很久了,但是它带给我的快乐,我至今都还记得。 简单易上手的操作,丰富的游戏内容,还有那充满挑战性的BOSS战,都让我对这款游戏念念不忘。 如果你也喜欢动作RPG类型的游戏,不妨试试这款游戏,相信它一定不会让你失望的。
那么,你玩过《苍月十字架》吗?你对这款游戏的印象如何呢? 你有没有什么特别的技巧或者心得,可以分享一下吗?