哎,说起暗黑3难度,那感觉就跟吃辣条似的,得慢慢适应。刚开始玩的时候,我那叫一个菜,普通难度都感觉像地狱模式!现在嘛,折磨难度都能摸摸鱼了,嘿嘿。
我玩的是PC版,下载安装那叫一个简单,战网一搜,点几下就搞定了。版本嘛,我玩的新版本,反正每次更新都会提示,不用太操心。要说版本信息,我这个记性也不太好,反正能玩就行,升级包下载的时候稍微有点慢,不过也就忍忍吧,谁让这游戏好玩呢!
刚开始玩的时候,我直接选了普通难度。说实话,那会儿真觉得简单,一路砍砍砍,什么精英怪,小怪,基本都是一刀一个小朋友。但是,到了困难难度,就有点不一样了,怪的血厚了,伤害也高了,开始需要动动脑子,稍微注意一下走位了,不过总体来说还是比较轻松的。
高手难度开始,我就感觉有点吃力了。这时候,装备和技能搭配就显得非常重要了。我那会儿啥也不懂,就一股脑地往上冲,结果死得比什么都快。后来我慢慢琢磨,发现这游戏不是无脑莽就能行的。得看build,得看装备属性,得看技能的搭配。
难度 | 我的感受 | 技巧 |
---|---|---|
普通 | 简单,随便玩玩 | 无脑砍 |
困难 | 有点难度,需要稍微注意走位 | 注意怪的攻击方式 |
高手 | 有点吃力,需要看build,注意装备和技能搭配 | 合理利用技能,注意走位和躲避技能 |
大师 | 比较有挑战性,需要对游戏机制有较深的理解 | 装备属性非常重要,需要一定的策略 |
折磨 | 非常有挑战性,需要团队配合 | 需要更深入的了解游戏机制和build |
大师难度,那就是个考验耐心的活儿。这时候,装备的要求就很高了,而且需要对游戏机制有比较深入的了解。我记得我卡大师难度卡了很久,天天肝,各种尝试不同的build,换不同的装备,真的是非常折磨人。后来我加入了一个公会,跟大家一起刷,这才慢慢地过了大师难度。
折磨难度,哎,那简直就是噩梦!这难度不是你一个人能搞定的,必须得组队,而且好是配合默契的队伍。这时候,不仅需要高超的操作,还需要对游戏机制有非常深入的理解,并且对队友有很强的依赖性。我那会儿,在折磨难度里,经常被秒,感觉自己像个渣渣。不过,我并没有放弃,继续学习,继续肝,终于也适应了折磨模式下的节奏。
说到折磨难度,我记得以前玩的时候,折磨难度还有1到10级,现在好像更高了。那时候,我每天的任务就是刷刷刷,升升级,打打怪,装备越好,刷图就越快。然后装备越好,就能挑战更高难度的图,循环往复,乐此不疲。
当然,玩暗黑3,也少不了看攻略和视频。网上有很多大神分享的build和技巧,我一般都会参考一下,然后根据自己的实际情况进行调整。毕竟,别人的build不一定适合自己,得根据自己的装备和游戏风格来选择。
我还记得有个比较实用的技巧,就是利用游戏里的地形来躲避怪物的攻击。有些怪物的攻击范围比较大,或者攻击速度很快,这时候就可以利用地形来躲避,这样就能大大提高自己的生存能力。还有就是学会利用技能,不同的技能有不同的作用,要根据实际情况来选择合适的技能。
暗黑3的乐趣就在于不断地挑战更高难度,获得更强大的装备,然后再去挑战更难的副本。这个过程非常有成就感,每次打败一个强大的boss,那种感觉真是爽爆了。
除了主线任务,我还很喜欢做一些其他的活动,比如大秘境。大秘境是一个非常有挑战性的副本,需要玩家拥有高超的操作和强大的装备。每次完成一个大秘境,都能获得丰厚的奖励,这也会让我更有动力去挑战更高层数的大秘境。
所以,暗黑3的难度,在我看来,就是一个不断提升的过程。从初的普通难度,到现在的折磨难度,我花了很长时间,也经历了很多挫折。但是,正是这些挫折,让我更加热爱这个游戏,也让我从中获得了更多的乐趣。
怎么样,你玩到哪个难度了?一起来分享一下你的游戏经历吧!