星际2最新补丁:游戏平衡性大调整,你的排名会变化吗?

哎,近星际2出了个5.0.14补丁,搞得我这个老玩家又开始肝起来了!说实话,这游戏我玩了多少年了都记不清了,从早的星际1到现在的星际2,一路走来,见证了无数版本的更迭,也经历了无数次的“被削弱”和“被加强”。这次的5.0.14补丁,怎么说呢,感觉有点意思,但又有点让我摸不着头脑。

下载安装嘛,那太简单了,跟以前一样,打开战网,找到星际2,点个更新就完事了。这过程就跟喝口水一样easy,完全不用担心什么复杂操作。要说版本信息,我记得是5.0.14,具体更新日志那玩意儿,说实话,我都没仔细看,都是些专业术语,看得我头都大了,反正简单来说就是改动了一些兵种的属性,还有地图什么的,也微调了一下。

这次改动大的,我个人觉得是鬼兵。之前鬼兵那可是个狠角色,现在削弱了,变成3人口,这对于虫族来说,前期压力小了点,但后期部队质量确实受影响。以前那感觉,哎呀,一屏幕鬼兵冲过去,对面啥都扛不住,现在嘛,要考虑考虑了,不能再像以前那样无脑冲了。 还有导弹车,这玩意儿也改了,感觉回滚到了以前的版本,伤害被调低了,这对于神族玩家来说,可能是个不大不小的打击吧,毕竟以前用这玩意儿偷袭,那叫一个爽。至于解放者,我感觉改动不大,反正我用得少,没啥感觉。

其实啊,这游戏更新来更新去,重要的是体验。以前我玩虫族,那叫一个猛,各种骚操作,各种偷袭,一把一把的赢,现在嘛,感觉策略性更强了,需要更多思考,不能再像以前那样蛮干了。

玩游戏嘛,重要的还是开心,输赢其实没那么重要。当然,赢了肯定更开心啦!这次补丁更新后,我感觉游戏平衡性更好了一些,各个种族之间更均衡了。以前人族后期太强势,现在嘛,感觉虫族和神族也有机会了,这对于游戏的多样性来说,也是一件好事。

以前我比较喜欢用虫族,现在感觉也需要学习下其他种族的打法了,毕竟每个种族都有自己的特色和优势。比如神族,高科技兵种,操作起来很有技术含量;人族,地面部队强大,冲锋陷阵,也挺带感。

说到玩儿法,其实也没什么特别的技巧,主要就是多练习,多总结经验。我个人喜欢研究各种战术,比如虫族开局,我喜欢用2矿速狗,然后转型刺蛇,再发展到蟑螂,后升级到飞龙。这套路很经典,也比较稳妥,当然,具体怎么玩,还得根据对手的情况来调整。

下面我整理了个简单的方便大家快速了解这次补丁的一些主要改动:

单位改动我的评价
鬼兵人口消耗降低至3前期压力降低,后期部队质量下降
导弹车 伤害降低,科技升级成本调整神族玩家需要调整战术
解放者部分改动取消 影响不大

当然,这只是我个人的一些浅显的看法,仅供参考。毕竟高手如云,大神们玩得那叫一个精彩,各种骚操作层出不穷,我这种菜鸟只能默默学习了。

说到这,我突然想起个这次5.0.14补丁,你们都玩儿了哪些种族?感觉哪个种族厉害?或者说,你们对这个补丁有什么看法? 欢迎大家一起讨论!