哎,近一直在关注《永恒之塔2》,这游戏啊,说是正统续作,听着就让人心痒痒。毕竟当年《永恒之塔》那翅膀,那飞翔的感觉,至今想起来都觉得帅呆了! 现在手游版要出了,想想就兴奋。不过嘛,游戏这东西,还得慢慢来,不能太着急。
先说说我个人对《永恒之塔2》的期待吧,主要是希望它能保留住前作那种独特的美术风格和飞行系统。那个翅膀啊,简直是神器,飞起来那叫一个拉风! 要是《永恒之塔2》能把这个再提升一个档次,那简直完美!当然,画面也得跟上时代,毕竟现在都什么年代了,虚幻5引擎嘛,我听朋友说这引擎很牛,画面肯定不会差。
听说《永恒之塔2》的背景设定是在《永恒之塔》天族和魔族战争900年前,这可是个大大的噱头啊!想想看,能体验到那段历史,想想都觉得刺激! 而且还提到什么“时空的皲裂”,穿越服务器什么的,这听着就有点玄幻的感觉,不知道实际游戏体验会怎么样。反正我是挺期待的。
至于游戏玩法,我希望它能保留一些经典元素,比如PVP,毕竟当年在空中PK,那感觉真是爽爆了!当然,也要有一些新的玩法加入,不然就太没意思了。 听说会有新的职业,新的技能,新的地图,想想就觉得有点小激动呢!
关于下载安装,这方面我还不太了解,毕竟游戏还没正式上线嘛。 不过我猜应该和普通手游差不多,应该是在应用商店下载,然后注册账号之类的。 等游戏正式上线了,我再好好研究研究。
至于版本信息,目前知道的也比较少,官方也没公布太多。 据说游戏会采用新的虚幻5引擎,画面肯定不会差。 其他的,比如具体的职业、技能、玩法之类的,估计还得等官方正式公布。
我个人比较关心的几个
1. 游戏氪金程度怎么样? 这可是个很重要的因素,毕竟谁也不想玩个游戏,后钱包被掏空。 我希望它能做到比较良心的程度,别搞什么氪金才能玩下去的套路。
2. 游戏会不会很肝? 毕竟是MMORPG,我担心它会很肝,需要花很多时间去玩。 我平时工作也比较忙,没那么多时间去肝游戏,希望能做到相对轻松一些。
3. 游戏的社交系统怎么样? 一个好的社交系统能增强玩家的游戏体验,能让玩家更好地融入游戏世界。 我希望它能有一个完善的社交系统,方便玩家之间交流互动。
为了方便大家了解,我做了个简单的把目前已知的一些信息整理一下:
项目 | 信息 |
---|---|
游戏名称 | 永恒之塔2 |
游戏类型 | MMORPG手游 |
游戏引擎 | 虚幻5引擎 |
游戏背景 | 《永恒之塔》天族和魔族战争900年前 |
上线时间 | 未知 (预计2025年上半年) |
我对《永恒之塔2》还是非常期待的。 希望它能不负众望,成为一款经典的MMORPG手游。 当然,也希望它能避免一些MMORPG手游的通病,比如过度氪金、过度肝帝等等。
你们觉得《永恒之塔2》会成功吗? 你们期待游戏里的哪个方面? 一起聊聊吧!