战争之影出装?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。我玩这游戏啊,向来讲究个“快乐至上”,装备嘛,能赢就行,管它什么版本强,什么大神推荐。我个人感觉,比什么高深的理论强多了。
我玩战争之影,一般都是走个半肉输出路线,毕竟这英雄本身就皮糙肉厚,再堆点肉,对面打你都费劲,然后你再一套技能带走他,那感觉,倍儿爽!
鞋子我一般选攻速鞋,这玩意儿性价比高啊,跑得快,打得也快,前期刷野快,后期追人方便。有些朋友喜欢布甲鞋,说能抗,但我觉得没必要,战争之影本身就挺肉的,没必要太依赖防御鞋。
然后就是核心装备了。我喜欢的就是三项之力,这玩意儿攻防一体,攻速、暴击、法强都有,简直不要太完美!有了三项,我的战争之影就能又肉又有输出,前期打野效率高,后期团战也扛得住。
接下来,我喜欢出个死舞,这装备回血能力强啊,特别适合我这种喜欢冲锋陷阵的玩法。有了死舞,我就能一直冲,一直砍,对面根本杀不死我!
然后,根据情况选择防御装。对面AP多,就出个魔女斗篷;对面AD多,就出个反甲或者板甲。我一般不太喜欢出太多防御装,毕竟我主要还是靠输出吃饭,纯肉的战争之影,那输出也太低了。
后一件装备,看情况而定。如果对面控制多,就出个水银饰带;如果需要更多输出,就出个无尽之刃或者破甲弓。
我的战争之影出装原则就是:攻速鞋+三项之力+死舞+一件防御装+一件输出装。当然,这只是我的个人习惯,大家可以根据自己的游戏风格和对面的阵容进行调整。
| 装备 | 作用 | 可替换装备 |
|---|---|---|
| 攻速鞋 | 增加攻速和移速 | 布甲鞋 |
| 三项之力 | 攻防一体,核心装备 | 破败王者之刃 |
| 死亡之舞 | 增加续航能力 | 饮血剑 |
| 魔女斗篷/反甲/板甲 | 根据对面阵容选择防御装 | 兰顿之兆/荆棘之甲 |
| 无尽之刃/破甲弓/水银饰带 | 根据情况选择输出装或功能性装备 | 斯特拉克的挑战护手/守护天使 |
说起来,玩战争之影,符文也很重要。我个人比较喜欢征服者,这符文续航能力强,而且能叠加伤害,非常适合我的打法。副系一般选精密系,点个凯旋和欢欣,进一步提升我的续航和输出能力。
关于技能加点,主Q副E,有大点大,这没啥好说的,这是战争之影标准的加点方式,没啥好说的,简单粗暴。
至于游戏版本,我一般都是玩新的版本,毕竟新版本会有新的内容和更新的玩法,玩起来更刺激。而且我一般玩的是匹配模式,没啥压力,纯粹图个乐呵。
当然,我说的这些都只是我个人的一些经验,大家也可以根据自己的理解来调整,毕竟适合自己的才是好的。
说到底,玩游戏嘛,开心重要,别太较真,输了就输了,下次赢回来就是了。
对了,你们平时玩战争之影都喜欢怎么出装呢?分享一下你们的经验呗,让我学习学习!
