今天跟大家聊聊我最近玩亚索的天赋点法,这英雄,玩得好是真秀,玩不好那就是快乐风男,所以天赋选择就很重要了。我琢磨了好久,也试了不少套路,总算摸索出一点心得,跟大家分享一下。
一开始我玩亚索,那是啥也不懂,就看别人怎么点我就怎么点。
征服者:这玩意儿是标配,没啥好说的,亚索这种英雄就是要上去跟人对着砍,征服者叠起来伤害杠杠的。
凯旋:这个我感觉挺重要,尤其是在线上,有时候残血反杀就靠它回的那一口血,救命稻草!
欢欣:攻速!亚索的快乐源泉,没攻速玩个锤子亚索,转起来都费劲。
致命一击:斩杀线!配合大招,一套带走,简直不要太爽。
副系,我一开始瞎点的,后来发现不行,得有点讲究。
血之滋味:赖线神技,配合多兰剑,线上换血不亏。
贪欲猎手:吸血!还是吸血!亚索这种英雄,就是要站得住才能秀起来。
但是后来我发现,这套天赋虽然挺稳,但是缺了点爆发,有时候一套技能下去,对面还剩一丝血,贼难受。
然后我就开始琢磨,能不能搞点更暴力的。
主系还是征服者,这个不能变,但是小天赋可以调整一下。
气定神闲:这个代替凯旋,感觉前期蓝耗有点高,用了这个感觉好多了,而且参与击杀还能回蓝,挺舒服。
传说:欢欣:攻速还是要的,不能丢。
坚毅不倒:这个代替致命一击,感觉残血的时候伤害更高了,经常能丝血反杀。
副系我换成了主宰。
猛然冲击:配合E技能,能增加穿甲,打脆皮更疼了。
眼球收集器:增加伤害,滚雪球必备。
这套天赋玩起来确实更暴力了,但是也更脆了,容错率低了不少。我玩了几局,发现很容易暴毙,不太适合我这种手残党。
我还是回归了比较稳健的天赋点法。
主系征服者不变,但是小天赋我做了一点小调整。
凯旋:还是老老实实用凯旋,保命要紧。
欢欣:攻速不能丢。
致命一击:斩杀线还是要的。
副系我选择了坚决。
骸骨镀层:前期对线换血更舒服了,减少伤害。
复苏之风:增加回复能力,配合血之滋味,赖线能力更强了。
这套天赋玩起来就比较舒服了,能打能抗,容错率也高,适合我这种老年选手。天赋这种东西,还是要根据自己的打法和对局情况来选择的,没有绝对的答案。大家可以根据我的经验,自己去尝试,找到最适合自己的天赋点法。
征服者是核心,必须的。
凯旋、欢欣、致命一击是比较通用的选择。
副系可以根据自己的喜好和对局情况来选择。
希望我的分享能对大家有所帮助,祝大家玩亚索都能快乐起来!