说起这《仙剑奇侠传7》,我这就算是半个老粉,当年一听说出了,也没多想,就寻思着支持一下国产单机。毕竟“仙剑”这两个字,多少还是有点分量的。结果?买了之后就直接在我的游戏库里躺平了,正儿八经地吃灰。电脑里头一堆游戏等着我翻牌子,这仙剑7就跟那冷宫的妃子似的,一直没顾上。
终于想起来玩了
也不知道是哪天,可能是刷视频瞅见有人在聊,也可能就是闲得发慌,突然就想起来:我还有个仙剑7没动过!行,那就给它个机会,清清灰,看看这新一代的仙剑到底是个啥模样。就这么着,我点开了它。
刚上手那会儿,真有点不习惯。画面,确实,跟以前的比,那是肉眼可见的进步,毕竟用了那个啥UE4的新玩意儿,人物建模,场景,看着是比以前精致多了,衣服飘起来也挺自然的。但是,玩了大概一个钟头,顶多两个钟头,我就开始犯迷糊了。
这即时战斗,跟我以前玩惯了的回合制,那感觉完全是两回事儿。打个小怪我都得琢磨半天,技能盘也看得我眼花。剧情嘛开头那段,老实说,也没太抓住我。当时心里就一个念头:完了,这钱估计又打水漂了。差点儿就跟网上有些朋友说的那样,玩俩钟头就直接卸载拜拜。
硬着头皮玩下去之后
你问我为啥没卸载?嗨,可能是我这人有点犟,觉得钱都花了,怎么着也得看个究竟。也可能是那阵子正好没啥其他特别想玩的游戏,就当是打发时间了。我就硬着头皮继续往下推。
你还真别说,等我耐着性子玩进去了那么十几个小时,熟悉了操作,也对里头的人物有了点了解之后,感觉慢慢就上来了。整体的游玩过程,也还算是顺畅,没遇到啥恶性bug卡死人的情况。这对于一款国产单机来说,已经算是不错了。
剧情方面,他们说是想找回以前那种仙侠味儿。我个人感觉,仙侠的那个调调还是有的,那些个场景设计,什么仙山楼阁,世外桃源,确实挺好看的,有时候我就停下来看看风景,也挺惬意。角色之间的互动,有些地方也挺有意思,偶尔讲个冷笑话,或者来点小暧昧,也能让你乐呵乐呵。要说感动到流泪那种名场面,我觉得跟老几代比还是差口气,但也不至于让人看不下去。
我记得有一次,玩到大半夜,正聚精会神过一段剧情,我家那位迷迷糊糊醒了,瞟了一眼屏幕,嘟囔了一句:“哟,又换了个小妹妹跟你闯江湖?之前的那个?” 当时给我整得是哭笑不得。我说:“这是艺术!这是剧情需要!” 她翻了个白眼:“行行行,你的艺术,赶紧睡,明天还得早起。” 嗨,想想也是,游戏是游戏,生活是生活,这大概就是成年人的游戏体验,总得顾着点现实。
这游戏到底咋样?
一路磕磕绊绊打通关之后,你要问我《仙剑奇侠传7》算不算神作?那我肯定得说,算不上。它有不少肉眼可见的毛病,比如有些剧情转折有点生硬,战斗系统深度也就那样,还有那个优化,我这配置不算差了,有时候风扇也呼呼转。但你要说它一无是处,是个烂作,那也有点过了。
它就像你家楼下那家常去的小饭馆,味道,谈不上惊艳,但饿了的时候去吃一顿,也还过得去。它就那样,不好不坏,中不溜秋。对于真心喜欢仙侠题材,又不太苛求剧情逻辑和战斗体验的玩家来说,进去体验一下里面的奇幻美学,看看帅哥美女,听听还不错的配乐,也还是可以的。至少,画面这一块,它算是努力跟上时代了。
我这回实践《仙剑奇侠传7》的过程,大概就是这么个情况。一开始没报太大希望,中间差点就放弃了,后来又鬼使神差地坚持了下来,也算是完整体验了一遍。你要是非得问我值不值得入手,我只能说,看你自己的喜好了。你要是仙剑系列的铁杆粉丝,为了那份情怀,为了看看新技术下的仙剑世界长啥样,那打折的时候可以考虑一下。但你要是冲着惊世骇俗的神作去的,那我劝你还是把期待值放低一点,再低一点。