dnf忍者加点怎么弄?大神手把手教你配技能!

今天跟大家唠唠我最近玩的DNF忍者加点,这职业是真的帅,技能那叫一个华丽,但是一开始玩,加点给我整懵了,所以摸索了好几天,现在总算有点心得了,赶紧来分享一下,希望能帮到各位新手忍者。

我先声明一下,我这套加点不是啥大神级别的,纯粹是自己摸索出来的,可能不是最优解,但是绝对够用,而且适合我这种手残党。我的思路就是:保生存,稳输出,放弃一些花里胡哨的,追求简单粗暴。

起手,把能点的BUFF技能全点满!

  • 火遁·红莲:这个必须满,增加火属性强化,忍者核心属性!
  • 残影术:也得满,加回避和移动速度,保命用的。
  • 替身术:这个看个人习惯,我是点满了,关键时刻能救命,而且现在版本替身术也挺重要的。
  • 忍法:飞燕手里剑:这个技能也是必满的,伤害可观,冷却时间也短,用来补刀或者起手都不错。

接下来是无色技能,我的原则是:主力输出必须满!

啥是主力输出?就是你最常用的,伤害最高的那些技能。经过我的测试,下面这几个技能必须满:

  • 六道轮回:不用说了,忍者的招牌技能,伤害爆炸,必须满!
  • 风魔手里剑:这个技能范围大,伤害也不错,清小怪或者打BOSS都能用,满了!
  • 蛤蟆油炎弹:这个技能爆发高,配合火属性强化,伤害杠杠的,也满了!
  • 炎天道:这个技能形态伤害也高,虽然CD有点长,但是绝对值得满上!
  • 天照:主力输出技能,加满没毛病。
  • 大蛇:伤害爆炸,不解释,直接拉满。

然后是一些小技能,我的处理方式是:酌情加点!

这些小技能,有的伤害不高,有的CD太长,有的不实用,所以不用全部点满,根据自己的喜好来加就行了。

  • 手里剑精通:这个技能增加手里剑的伤害,我是点了几级,感觉提升不大,可以不点。
  • 苦无精通:同上,苦无用的不多,可以不点。
  • 火遁·旋风手里剑:这个技能用来聚怪还不错,可以点几级。
  • 火遁·爆炎手里剑:这个技能伤害一般,不推荐点。
  • 忍法:影分身:这个技能可以用来躲避伤害,也可以用来增加输出,看个人喜我点了1级。

是TP技能,我的选择是:强化主力输出!

TP技能就是用来强化技能的,我的选择是:把主力输出技能的TP都点满,比如六道轮回、风魔手里剑、蛤蟆油炎弹、炎天道这些。其他的TP技能,可以根据自己的喜好来加。

关于灼烧流和破冰流:

我个人不太喜欢玩这些流派,感觉太麻烦了,而且操作要求比较高,不适合我这种手残党。但是如果你喜欢玩这些流派,可以参考一下大佬们的加点攻略,他们肯定比我专业。

一些小建议:

  • 加点不是死的,要根据自己的装备和操作习惯来调整。
  • 多去修炼场测试一下技能伤害,看看哪个技能更适合你。
  • 多看看大佬们的加点攻略,学习一下他们的思路。

忍者加点没有绝对的正确答案,只有最适合自己的答案。希望我的这篇攻略能给你一些启发,祝你早日成为一个合格的忍者!