想当年,刚接触《文明4》原版的时候,就觉得这游戏太对胃口了,一玩就能玩到天昏地暗。后来听说出了个叫《超越刀锋》的资料片,说是加了不少新东西,那还能忍?必须得搞来试试!
折腾安装和汉化
我记得那会儿找这个《超越刀锋》可费了不少劲。好不容易弄到手了,发现这玩意儿还不能直接装,得先有原版《文明4》才行。行,一步步来。先把原版装然后再装这个资料片。安装过程倒也还算顺利,没出啥幺蛾子。
装完之后,第一件事就是找找看有没有中文。我这英语水平,玩这种策略游戏,看英文那不得累死。捣鼓了半天,好像是游戏里自带了设置,或者是我当时找了些玩家分享的方法,具体记不太清了,反正是成功把界面都变成中文了。看到熟悉的方块字,心里踏实多了。
上手新内容
一进游戏,好家伙,新的文明和领袖多了不少,什么拜占庭的查士丁尼,还有我们熟悉的秦始皇,都给整进来了。每个文明都有自己那套独特的玩意儿,这就意味着开局的思路又得变变了,挺有新鲜感。
然后就是世界奇观,也多了几个,以前没见过的,比如那个什么巴尔巴罗萨城堡,还有印度的泰姬陵。我这人玩文明,就喜欢抢奇观,看到新的奇观,那眼睛都放光,琢磨着怎么才能第一个把它建起来。
最重要的一个改动,我感觉是间谍系统。以前好像没这么复杂,现在《超越刀锋》里,间谍能干的事儿可多了,什么偷科技、煽动叛乱、破坏城市设施,简直无所不能。这就让游戏的博弈层面一下子丰富了不少,不再是单纯的暴兵对推了。
实战中的摸索
刚开始玩的时候,还是老习惯,上来一个移民,一个斥候或者棒子。我一般都是先让斥候出去探路,看看周围有啥好资源,比如马、铁这些战略资源,或者粮食多的地方。找到合适的地方,移民就赶紧过去拍下第一座城。
发展过程中,就得时刻注意其他AI的动向。这《超越刀锋》里的AI,感觉比原版要精明一些,尤其是外交,有时候翻脸比翻书还快。我开始尝试着用新加的间谍系统,派间谍到邻居家去瞅瞅他们在研究啥科技,或者看看他们兵力怎么样。有几次,眼看就要被宣战了,我赶紧用间谍在他们后方城市制造点麻烦,拖延了一下他们的进攻节奏,给自己争取了宝贵的备战时间。
我还记得,游戏里过一段时间,好像是十几个回合,会自动跳出来一个框,问你要不要提议案,这应该就是所谓的“联合国”或者类似机构的投票了。以前好像没太注意这个,后来发现这个也挺重要的,能影响一些全局性的规则。
有时候玩着玩着,可能会遇到点小问题,比如偶尔跳出一下。我当时的土办法就是,遇到问题先存盘,然后退了重进,或者干脆重启电脑。印象里好像还看到过玩家说,可以去游戏文件夹里找个什么“bts”文件相关的图标来启动,能解决一些兼容性问题,具体我也没太深究,能玩就行。
《文明4超越刀锋》这个资料片,确确实实是让游戏内容丰富了很多。我从一开始的摸索,到逐渐熟悉新的系统和机制,中间也崩盘过好几次,但每次重新开一局,都有新的体验。尤其是间谍玩法的加入,让我这种喜欢搞点小动作的玩家,找到了更多的乐趣。虽然过程有点折腾,但能顺畅地体验到这些新内容,还是挺值得的。