今天来跟大家唠唠《命令与征服:将军》这款老游戏的实践心得
大伙儿今天得空,想跟各位分享一下我最近又捡起来玩的《命令与征服:将军》这款经典老游戏的一些实践过程和记录。这游戏虽然老,但玩起来还是那么带劲儿!
话说回来,我一开始玩这游戏,那真是两眼一抹黑。最早接触的时候,选哪个阵营都得琢磨半天。我记得刚开始,我特别喜欢选中国,就觉得他们的坦克海,特别是那个炎黄坦克,推过去特有气势。但是,后来发现,你要是选了那个步兵将军,好像叫冼辉来着,他就没法造炎黄坦克了,不过他的步兵,那个什么“精英共青团”,出来就是一星,前期打起来也挺猛的。
后来我又尝试了美国。他们的空军确实厉害,什么猛禽战斗机、曙光轰炸机,炸起来那叫一个爽。我记得有一次跟电脑打,我选了个空军将军,对面是超武将军。我心想这下稳了,我慢慢发展我的机场,你尽管出你的悍马,反正你打不到我天上的飞机。结果,初期确实有点优势,但一不小心被对面的核弹将军给阴了,他的核子加农炮对我机场威胁太大了,那叫一个惨痛的教训。
还有那个全球解放军(GLA),我一开始真玩不明白。感觉他们的单位都破破烂烂的,什么神经毒素拖拉机、自爆卡车,看起来就不靠谱。但后来发现,这阵营阴险得很,特别适合打游击。他们的地道网络和隐形单位,经常能把对手搞得焦头烂额。我记得有一次玩 GLA,就靠着不停地骚扰,硬生生把对面的经济给拖垮了。
我的一次具体实践过程:一个艰难的开局
要说印象最深的,还是有一次我选了核武将军,开局资金选了10000块。当时我心想核武将军的坦克打步兵有辐射伤害,相当于省了反步兵车的钱,兵种搭配能简单点,操作也方便。开局我寻思着,得赶紧把核弹井造出来,那玩意儿是核心竞争力。
于是我这么操作的:
- 第一步:放下指挥中心后,我立马派了个推土机去探路,同时家里开始造发电厂和兵营。
- 第二步:兵营出来后,我先造了几个坦克猎人,想着防一手对面的坦克快攻。
- 第三步:钱差不多够了,我就开始憋核弹井。这个过程真是提心吊胆,生怕对面突然一波冲过来。
- 第四步:在等核弹井的时候,我发现对面好像是个空军将军,开始出飞机了。我赶紧补了几个盖特机炮,心里那个慌。
- 第五步:核弹井终于好了!我长舒一口气。但这时候对面的飞机已经开始骚扰我的矿车了。
这时候我面临一个抉择:是先用核弹炸他的机场,还是炸他的矿区?我当时想,炸机场能暂时缓解我的防空压力,但炸矿区能直接打击他的经济。纠结了一会儿,我决定还是先炸他最集中的那片机场。“轰”的一声,看着屏幕上腾起蘑菇云,心里那叫一个爽!
虽然那一局还是打得挺艰难,因为核武将军的单位普遍比较贵,正面战场如果操作不好很容易吃亏。但通过这回实践,我深刻体会到,每个将军的特性和打法都得自己慢慢摸索。比如核武将军虽然核弹厉害,但前中期如何平稳过渡到核弹出来,如何保护好自己脆弱的经济和关键建筑,这都是需要大量练习才能掌握的。
还有,我记得有个任务,好像是帕拉丁坦克的演示任务。一开始就给我几个兵,让我去打掉几个叛军。我一开始傻乎乎地直接冲,结果被打得落花流水。后来我发现旁边有几个油桶,我就试着打了打,一下就把那几个叛军给炸飞了!这让我明白,玩这游戏,观察战场环境非常重要,有时候一个小小的细节就能帮你扭转局势。
玩《命令与征服:将军》这游戏,从选择阵营到具体的战术执行,每一步都需要自己去实践,去总结经验。输几盘不要紧,关键是从失败中学习,找到适合自己的打法。今天就先分享到这儿,下次有机会再跟大家聊聊别的实践心得!