说到《碧之轨迹》这游戏的攻略,我可太有发言权了。这游戏,我当初可是实打实地啃了好几遍,从头到脚摸了个透。不像现在很多年轻人,上来就找完美存档或者修改器,少了很多乐趣。我还是喜欢自己一步一个脚印地玩。
一开始嘛最爽的肯定是继承《零之轨迹》的存档。我当时毫不犹豫就选了继承。你想,艾莉、缇欧、兰迪的好感度直接up,开局就有两万米拉,最关键的是,咱罗爷直接50级起步,那感觉,啧啧,不是一般的舒坦。这对我后续的攻略过程可是开了个好头。
游戏一开篇,就是追捕那个什么叛逃议长的剧情,跟着导师在那个阿尔泰尔据点转悠。这部分就是个大型教学关,让你熟悉熟悉战斗系统,什么普通攻击、战技、魔法之类的。别看简单,这游戏的战斗系统后面花样多着。
我的实践核心:地毯式推进,不错过一针一线
我玩RPG,特别是轨迹系列,有个习惯,那就是地毯式搜索。每个NPC都对话,每个角落都检查,生怕漏了什么隐藏任务或者关键道具。碧轨的DP点数、料理手册、家具、小说这些收集要素,那可都是我的重点关照对象。
- 任务优先:主线任务跟着走肯定没错,但支线任务,特别是那些带DP的隐藏任务,我都是第一时间清掉。有些任务有时限,错过了就真没了。我记得当时为了全DP,真是每个时间节点都卡得死死的。
- 对话狂魔:每个章节剧情推进一点,我就会把所有能去的地方的NPC重新对话一遍,经常能触发新的小剧情或者拿到点小东西。特别是支援科楼里那几个,比如塞茜尔姐姐,经常有意外惊喜。
- 地图探索:宝箱那是一定要全开的,有些地图看着不起眼,里面可能藏着好东西,比如稀有的晶石回路。我记得为了找个什么“紫耀石护符”,在矿山来回跑了好几趟。
角色培养:水桶腰才是硬道理
角色培养这块,碧轨的核心就是回路和导力器。我个人不喜欢走极端,基本上是力求均衡发展,偶尔根据角色特性有所侧重。比如罗伊德,作为主角,能抗能打是必须的,物理攻击和防御我都给他堆得比较高;艾莉嘛魔法攻击和辅助,ATS和范围魔法是她的强项;缇欧,绝对的魔法大杀器,各种属性魔法都给她配上;兰迪,物理输出的爹,STR拉满就对了。
羁绊系统也挺重要的,不仅关系到最终剧情,还能解锁强力的组合战技。所以平时选项要注意,送礼物也得送到心坎上。我当时为了刷满所有人的羁绊,还特意查了些资料,哪个选项加谁的好感度,哪个礼物送给谁最合适,都做了笔记。
战斗技巧:时机和配合最关键
战斗方面,我觉得碧轨的“战术链接”是个亮点。通过链接角色,能发动支援攻击、掩护什么的,非常实用。还有就是 S 技的释放时机,关键时刻一个 S 技清场或者打断BOSS大招,那成就感,杠杠的。特别是抢AT奖励,比如暴击或者零驱动,都是需要好好琢磨的。
别小看小怪,有时候敌人配置恶心起来,比BOSS还难缠。多用范围攻击,注意打断敌人的驱动,保持我方CP和EP在一个安全线上,基本就稳了。我经常是先用缇欧的范围魔法清小怪或者给敌人上debuff,然后兰迪暴力输出,罗伊德补刀或者吸引火力,艾莉负责加血和辅助攻击。
我为啥这么强调细节?说起来有点丢人。我第一次玩的时候,仗着继承了存档,有点飘,结果中期一个BOSS战,因为少拿了一个关键的核心回路,也漏了几个重要的支线给的装备,被虐得死去活来。读档重来,仔细翻攻略,跟NPC对话,才发现自己错过了多少东西。那之后我就学乖了,玩轨迹,就得细致,就得有耐心。比如那个“D之残影”序章,虽然是教学,但里面的幻魔如果不好好利用战技和链接,打起来也挺费劲的,这就是在提醒你这游戏的战斗不简单。
要说《碧之轨迹》的攻略,我觉得最重要的不是看别人写了而是自己亲自去体验,去发掘。别人的攻略是参考,但游戏的乐趣在于探索的过程。我这种地毯式的玩法可能比较肝,但通关之后那种把整个克洛斯贝尔都翻了个底朝天的满足感,是真的爽!