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我的《仙之侠道苍云传》折腾记录

今天就来唠唠这个《仙之侠道苍云传》我是怎么折腾的。这图,一开始我也是听哥们提起的,说是魔兽防守图里头有点意思的一个。就喜欢这种带点修仙、武侠味道的,听名字就觉得对胃口。

第一步,那肯定是找地图。我记得当时是在一些个游戏论坛上扒拉下来的。版本还不少,什么1.2正式版、1.4的,还有些带“修正”、“优化”字样的。我就寻思着,一般新的会修复点老问题,就挑了个看起来版本号比较靠后的,好像是叫“仙之侠道苍云传1.4正式版”这么个玩意儿。下好之后,老规矩,直接扔到魔兽争霸的Maps文件夹里,这操作对老玩家来说,闭着眼都能弄。

接着就是进游戏体验了。我一般玩这种图,喜欢先单机搞几把,熟悉熟悉套路。创建自定义游戏,选好地图,载入。刚进去,选英雄就有点眼花。不过我一般就看哪个模型顺眼,或者技能描述看起来比较猛的。记得好像选了个拿剑的,觉得比较符合“侠”这个字。

开局阶段,那叫一个手忙脚乱。新手任务得做?不做没钱没经验。就跟着任务指引,到处跑腿,打打小怪。一开始装备差,打个小野猪都得砍半天。最重要的,就是赶紧摸索怎么合装备,技能怎么加点。这图的装备系统,一开始看商店都头大,一堆基础件,然后慢慢往上合成高级的。我当时就截了好几张图,或者开个窗口看别人的攻略,不然根本记不住那些合成公式。

慢慢地,打了那么几波怪,也死了几次,总算对游戏有点感觉了。知道先出哪些性价比高的小件过渡,然后憋哪个大件。不同的英雄,出装思路和技能加点肯定也不一样。我还特意换了几个英雄试了试,找找哪个用着顺手。有的英雄清怪快,有的打BOSS猛,得自己体会。

这图,有的版本说新增加了游戏难度,还有高难度副本。我这人就喜欢挑战,普通难度守住了,就想试试更高的。结果?被电脑AI的进攻怪教育得明明白白的。那怪物的强度,还有BOSS的技能,真是上了一个档次。有一段时间,我天天晚上就研究这个,怎么配装,怎么利用地形卡怪,什么时候该用什么技能保命或者输出。那真是死了无数次,基地爆了无数次。

我还记得,里面有些装备需要特定的材料,那些材料又得去特定的副本或者杀特定的精英怪才掉。为了刷某个材料,我能在一个地方重复刷半个小时。有时候运气不啥也不出,气得直拍大腿。但刷出来,合出心仪的装备那一刻,那成就感也是杠杠的。

  • 熟悉英雄技能和定位:这是基础,别用远程的思路去玩近战,反之亦然。
  • 研究装备合成路线:这个非常重要,直接关系到你能不能守住。
  • 了解怪物波数和BOSS特点:知己知彼,才能提前做准备。
  • 多利用存档读档(单机时):遇到难点了,存个档,多试试不同的方法。

有些版本还提到了什么“转生”系统,达到一定条件可以转生,属性大幅提升。这个我也去研究了,转生的条件一般都比较苛刻,需要打通特定副本或者收集特定道具,又是一个肝点。

我玩《仙之侠道苍云传》这个图的过程,就是从一脸懵逼到逐渐上手,再到挑战高难度被虐,然后不断尝试和优化。虽然算不上什么大神,但守个中等偏上的难度,还是能做到的。主要就是要有耐心,别怕失败,多琢磨。这图的乐趣,对我来说,就在于这个不断探索和变强的过程。今天就先分享到这,算是我的一点实践心得,希望能给同样喜欢这图的朋友一点点参考。