拉克丝大元素使怎么玩更强?高手分享大元素使进阶技巧!

大伙儿晚上今天又到了咱分享实践心得的时候了。最近,我一直在琢磨那个拉克丝,就是那个花里胡哨的“大元素使”。我跟你说,真是头疼,完全摸不着头脑,感觉这英雄在我手里就是个摆设,中看不中用。

初上手:各种迷茫与碰壁

刚开始玩拉克丝的时候,我寻思着,这卡这么贵,技能又炫,那肯定是随便放阵容里都能CARRY全场的?结果?想多了。好几次,我兴冲冲合出来一个,往场上一摆,要么就是技能还没放出来,人就没了;要么就是好不容易憋个大招,结果就打到一两个无关紧要的小兵,气得我直拍大腿。

那时候我也看不少人说,玩拉克丝,特别是光元素的,得搞什么“献祭流”,让其他光单位先死,给她叠属性。我也试过,那感觉挺憋屈的,队友一个个倒下,就指望她一个。有时候是能成,但更多时候,人家前排一倒,拉克丝也跟着蒸发,根本撑不到她发威的时候。我就觉得,这玩意儿也太不稳定了?

琢磨与尝试:到底咋回事儿?

我就不信邪,非得把这拉克丝给玩明白了。我开始琢磨,问题到底出在哪儿?

我发现,我以前太想拉克丝这个英雄,关键在于你得主动去“凑”她的元素,而不是傻等着她随机变。她不是说你拿到手是啥元素就只能是啥元素,你是可以通过收集那些元素点数来改变她的形态的。这一点,我一开始愣是没注意到,还以为是固定的,真是闹笑话了。

然后就是她的技能。她的Q技能,那个叫“光之束缚”的,还有E技能“透光奇点”。我以前就是瞎放,亮了就按。后来我发现,这两个技能配合着用,不仅能打控制和伤害,更重要的是能快速积攒那个变身的元素能量。比如说,先用Q把人给定住了,再马上在他脚下放个E,这样一套下来,能量涨得飞快。这可比干等着平A攒能量效率高多了。

我还注意到,不同元素的拉克丝,作用真不一样。比如有时候我阵容里缺控制,要是能凑个“极地”拉克丝出来,那效果就好很多,能冻住一大片,给队友争取输出时间。还有那个“水晶”拉克丝,有时候也能有奇效,能让她在关键时刻不容易被秒。

我的实践过程:从瞎玩到有点心得

搞明白这些之后,我就开始有针对性地去实践了。

第一步,选秀和早期过渡要有规划。 我不再是看到拉克丝就无脑拿了。我会先看看我阵容缺或者这局发牌员给了我哪些装备和英雄,再决定要不要围绕拉克丝来打,以及期望她变成什么元素。比如,如果我前期拿了不少游侠,或者有合适的装备,我可能就会考虑往游侠拉克丝或者地狱火拉克丝的方向走。

第二步,疯狂练习技能连招。 就像前面说的,Q和E的配合。我专门开了几把自定义,就练这个。啥时候放Q,Q中了之后E技能往哪儿扔,怎么才能让E技能的范围最大化,同时又能刮到最多的敌人来攒能量。一开始也是各种空技能,慢慢地才找到点感觉。

第三步,注意保护和站位。 拉克丝毕竟是个脆皮法师,你把她放前排那肯定是不行的。我开始特别注意她的站位,一般都是放在后排角落,前面有足够的前排顶着。有时候还会特意留个带控制的英雄在她边上,防止对面刺客直接跳脸。

第四步,灵活选择元素,不强求。 我发现,有时候硬憋某一个元素的拉克丝,反而会让自己很被动。比如我铁了心想要个“影”拉克丝,结果死活凑不齐,反而错过了其他可能更适合当前局势的元素。后来我就学乖了,根据场上情况,能凑出哪个强力元素就先用哪个,先保证能打出效果再说。

  • 比如,如果我阵容控制足,但伤害有点缺,我可能就会优先考虑“地狱火”或者“海洋”(回蓝快能多放技能)这种能提升输出的。
  • 如果对面突进多,或者我方前排不太顶得住,我可能会选“钢铁”或者“风”这种能提供点自保或者控制的。

我记得有一次,我本来想凑个六极地阵容,拉克丝是关键。结果死活不来极地拉克丝,但来了个水晶拉克丝。我一看,我阵容里刚好有其他水晶英雄,索性就转了水晶,结果那把拉克丝站撸了好久,硬是把对面给磨死了。变通真的很重要

实现的效果与感想

经过这么一番折腾和实践,现在我玩拉克丝,虽然不敢说把把超神,但至少心里有底了。不再是以前那个两眼一抹黑,纯靠运气的状态了。我知道什么时候该拿她,拿了之后该怎么养,怎么让她发挥最大的作用。

感觉拉克丝这个英雄,设计的还是挺有意思的。她不像有些英雄那么简单粗暴,而是需要你对游戏有一定的理解,对局势有一定的判断。她更像是一个万金油,但前提是你得知道怎么调和她。

玩拉克丝大元素使这个过程,对我来说,就是一个不断学习、不断尝试、不断调整的过程。从一开始的“这是个”,到后来的“好像有点意思”,再到现在的“这把我可以用拉克丝这么玩玩看”,也算是小有成就感。希望我这点粗浅的经验,能给同样在拉克丝这里卡住的朋友一点点启发。今天就先分享到这儿,下次有啥新发现再来跟大家唠!