植物大战僵尸人阵容怎么配最强?大神推荐这套保准赢!

跟大家伙儿聊聊我之前瞎折腾的一个玩意儿——“植物大战僵尸人”。这名字听着是不是有点怪?当初我就是脑子一热,琢磨着能不能把植物大战僵尸里那些可爱的植物,还有那些憨憨的僵尸,都给它弄成“人”的样子。

最初的冲动

那真是激情满满。我寻思着,光是植物变人还不够劲,得给他们加上各种酷炫的设定。比如那个豌豆射手,能不能变成一个背着重型炮管的猛男,或者一个双马尾的机枪萝莉?向日葵,必须是个温柔大姐姐,能源源不断给大家提供“能量”。我还特意去翻了不少资料,想着怎么把原版植物的特点和“人形”结合起来,那几天真是天天抱着平板画草稿,虽然画得不咋地,但热情高涨。

我还记得当时特别想搞个究极玉米投手人,这家伙不光能扔玉米棒子,我还想让他能召唤个小型的玉米加农炮,自带追踪功能的那种,想想都带感。还有寒冰射手,变成一个高冷的冰山美人,一抬手就能冻住一大片僵尸人,那场面,啧啧。

动手开干与遇到的坎

说干就干!我先是从最简单的开始,找了些纸笔,开始画各种“植物人”的草图。想着不光要外形像,还得有他们各自的“技能说明”。比如:

  • 坚果墙人:一个肌肉壮汉,穿着厚重的铠甲,口头禅是“有我在,别想过去!”
  • 樱桃炸弹人:一对双胞胎小P孩,红着脸蛋,随时准备抱在一起“BOOM”!
  • 食人花人:这个得设计得邪魅一点,嘴角带着一丝坏笑,能一口一个“小僵尸点心”。

我甚至还琢磨着给他们弄个简单的背景故事,比如这些“植物人”是怎么诞生的,他们的使命是什么,敌人“僵尸人”又是怎么来的。越想越多,越想越复杂。结果?画画的技能跟不上脑洞,画出来的东西,怎么看怎么别扭,跟我脑子里想的完全是两码事。有时候画一个脑袋就得琢磨半天,更别说全身和装备了。

后来我还尝试着用一些简单的建模软件,想着能不能把他们3D化。结果发现,那玩意儿比画画还难搞!对着教程看半天,还是云里雾里的。鼓捣了几天,就弄出来几个奇形怪状的“不明物体”,离我想要的“植物大战僵尸人”差了十万八千里。

我还记得有一次,想给“大喷菇人”设计一个持续喷射毒雾的技能,结果草稿画出来,那姿势,那表情,怎么看都像便秘…当时我媳妇路过瞅了一眼,直接笑喷了,说我这是在糟蹋经典。别提多受打击了。

也就这样了

折腾了好一阵子,新鲜劲儿也过了,热情也退了。电脑里就存了一堆乱七八糟的草稿和几个失败的3D模型。要说成果嘛也算不上什么成果。顶多就是自娱自乐了一把,然后深刻体会到了啥叫“眼高手低”。

现在回头看看,当初的想法确实挺有意思,但真要实现起来,需要的技能点太多了,美术、建模、可能还得会点策划啥的。我这点三脚猫功夫,确实是有点不自量力了。这个过程也挺好玩的,至少我尝试过了,也知道自己几斤几两了。

这个“植物大战僵尸人”计划,也就是我实践记录里一个“想法很美现实很骨感”的案例。有时候瞎折腾一下,碰碰壁,也挺有意思的,不是吗?至少以后再有类似不切实际的想法,我会先掂量掂量自己的能力了。这经验,也算是一种收获,虽然收益确实低得可怜,哈哈!