今天得好好跟大家唠唠《古龙群侠传》这游戏,想当年,我可是实打实地从头到尾给它通了好几遍。现在回想起来,那会儿真是废寝忘食,一门心思就扑在这上面了。
初入江湖,懵懵懂懂
我记得刚开始玩的时候,啥也不懂,就觉得这游戏画面还行,剧情也挺吸引人的。一上来就是创建角色,这个环节我当时没太在意,随便选了个顺眼的职业就开始了。后来才知道,不同职业在队伍里的定位还是挺重要的,不过新手嘛体验为主,也没想那么多。
然后就是最基础的基本玩法,这游戏是回合制的,你打一下我打一下。一开始我还老搞不清楚行动顺序,技能也是瞎放,经常被小怪打得鼻青脸肿。慢慢才琢磨明白,得看角色的速度,合理安排出手,还得注意技能的配合,比如谁先放个控制,谁再接个高伤害的。
摸索前进,渐入佳境
玩了一段时间,我就开始琢磨怎么让角色变强了。这时候我发现人物属性的分配特别关键。我记得我一开始乱加点,特别是那个“资质”,看着好像挺厉害就加了不少。结果?打怪刮痧!后来我才从一个老玩家那里听说,前期千万别猛加资质,那玩意儿是后期才慢慢体现价值的。初期还是得把攻击力实打实地提上去,这样游戏难度会小很多,玩起来也爽快。我记得好像是去那个汉口城找一个叫吴欢的小孩,能把属性点加到31点,这个我印象特深,因为我之前就没注意,白白浪费了不少点数在资质上,后来重玩才改过来的。
接着就是满世界跑地图,做任务。主线任务肯定是要做的,跟着剧情走,能解锁很多新地方和新伙伴。但玩着玩着,我就发现,这游戏里隐藏任务还真不少!有些藏得特别深,你可能跟一个路边不起眼的NPC多聊几句,或者在某个犄角旮旯里点了一下,就触发了。这些隐藏任务有时候给的奖励比主线还丰厚,而且还能了解到一些不为人知的小故事,特别有意思。我后来就养成习惯了,每到一个新地方,都喜欢东瞅瞅西看看,跟每个能对话的人都聊上几句,生怕错过了什么好东西。
提升实力,小有成就
角色实力提升,除了等级和属性,最重要的就是秘籍收集与装备打造了。这游戏里的武功秘籍五花八门,有些秘籍学了之后,能让你的角色战斗力飙升。我那会儿为了找一本好秘籍,可没少跑冤枉路,有时候还得打败特定的强敌才能拿到。装备也一样,好的装备不仅属性高,有些还有特殊效果。我记得当时为了打造一把好武器,搜集材料就搜集了好几天。
在战斗过程中,我还发现了一些小技巧。比如,游戏里是有快捷键的,按下F1键就能看到所有快捷键的说明,熟悉了之后操作能快不少。而且游戏还自带了加速功能,平时跑图或者打一些比较简单的战斗时,开一下能节省不少时间,这个我真是后来才发现的,之前傻乎乎地慢慢跑,浪费了不少功夫。
我还无意中试出来一个挺有意思的“bug”或者说技巧,当时我管它叫超级无敌修改大法。就是在战斗的时候,角色不是会受伤掉血嘛这时候你点开道具栏,拿出“大补丸”这类补血药,先别急着点“使用”,而是再点一下“道具”按钮,让道具菜单重新弹出来一次,然后再选择使用那个大补丸。我感觉有时候这样吃药,效果会比正常吃好一点点,或者能触发一些意想不到的情况,虽然说不清道不明的,但当年玩的时候觉得特神奇,屡试不爽。
挑战与乐趣
玩到后期,基本上就是挑战各种高难度的游戏中的挑战与成就了。比如去打那些特别厉害的隐藏BOSS,或者去完成一些要求特别苛刻的任务,每完成一个都特有成就感。我记得有个BOSS我卡了好几天,调整了队伍配置,换了好几种战术才勉强打过去,那种喜悦感真是难以言表。
《古龙群侠传》这游戏,我当年是真真切切地投入进去了。从一开始的啥也不懂,到后来的各种技巧、隐藏要素都了如指掌,这个过程本身就充满了乐趣。今天把这些实践过程和记录分享出来,也是希望能给同样喜欢这款游戏,或者正准备入坑的朋友们一点小小的参考。最重要的还是自己去体验,自己去发现,那才是玩游戏的真谛!