讲到这个暴走萝莉金克丝,我一开始上手那会儿,真的是一把辛酸泪。总觉得射手嘛不就站后面点点点,谁知道自己上去就是个提款机,送得那叫一个干脆。
刚开始玩,我特别头铁,就喜欢用Q技能的炮形态,觉得那玩意儿打得远,清兵也快。结果?蓝条哗哗地掉,没轰几下就空了,小兵么也补不着几个,对面辅助看我的眼神都带着同情。关键是,炮形态虽然打得远,但A人也不是那么疼,尤其前期没装备的时候,简直刮痧。
后来被虐多了,我才琢磨过味儿来。这Q技能,得灵活切换。平时补刀,老老实实切回小机枪,“突突突”的,攻速快,弹道也舒服,关键是不耗蓝!什么时候用炮?对面英雄站小兵堆里,或者你想隔着兵线消耗他一下,这时候再换炮形态,A一下就赶紧切回来。这样一来,蓝量健康多了,补刀也稳了,偶尔还能蹭点血,舒服!
解决了Q技能的用法,下一个大难题就是活下来。金克丝这英雄,真没啥保命的本事。不像有些射手,咻一下就跑了。她要是被对面打野或者刺客近身,那基本就是双手离开键盘,等复活了。我以前就是,老想着压线,把兵线推到人家塔下,觉得特威风。结果?对面打野从草里一钻出来,我连往哪儿跑都反应不过来,闪现都省了。
痛定思痛,我开始学着看小地图,注意对面打野动向。辅助不主动上去打,我就安安稳稳补我的刀,绝对不浪。活着才有输出,这话真没错。你经济再死个几次,节奏全没了。
等熬过了对线期,稍微有了点装备,比如憋出了无尽、飓风这些,金克丝的春天就来了。这时候你再试试炮形态,那一炮下去,对面脆皮半管血可能就没了。攻速起来了,小机枪“哒哒哒”点人也特别疼。我跟你说,那种伤害数字飙升的感觉,贼爽!
打团的时候,更是金克丝表演的舞台,但也最考验走位。我以前老犯二,看见人就想冲上去输出,结果往往是第一个被秒。后来我学精了,一定躲在队友后面,等他们把控制技能丢得差不多了,我再找个安全的位置开始疯狂输出。特别是金克丝的被动,“罪恶快感”,只要拿到人头或者助攻,或者推了塔,那攻速移速瞬间起飞,跑得比谁都快,追着人点,那才叫一个“暴走”。
对,还有她那个大招,“超究极死神飞弹”,全图支援或者收残血用的。我一开始老是放不准,要么打小兵了,要么干脆空大。后来练多了,也慢慢找到点感觉,有时候团战打完了,看见对面有个丝血的想跑,预判一下位置,咻一发过去,屏幕跳出击杀提示,那成就感,别提了!
我玩金克丝的过程,就是从一开始的“我是谁,我在哪,我怎么又死了”,到后来慢慢摸索出门道,知道什么时候该怂,什么时候该上去打输出。这英雄上限挺高的,吃熟练度,也吃队友。反正我是觉得,把她玩明白了,是真有意思。