小龙buff到底有多重要?忽略它可能导致对局直接失败!

说起这游戏里头的门道,一开始我也是个愣头青,就知道瞎打。今天就跟大家聊聊我琢磨这个“小龙buff”的经历,纯粹是自个儿的一点体会,不一定对,大伙儿随便听听。

初识小龙:这玩意儿有啥用?

刚开始玩那会儿,我对地图上那个小龙坑,基本是无视的。队友喊“打小龙!”,我还纳闷,打那玩意儿干不就是个野怪嘛有那时间不如多推个塔,或者多刷两波兵线。那时候,我眼里只有人头和防御塔,觉得这才是硬道理。

结果,就是经常打着打着,明明感觉自己操作还行,装备也没落后多少,但一到团战就莫名其妙地打不过对面跟打了鸡血似的,伤害也高,人也硬。输了之后,队友就抱怨:“小龙一条都不拿,怎么打?” 我当时还挺不服气,觉得是他们菜,甩锅给我。

痛定思痛:开始研究小龙buff

后来输的次数多了,我就开始琢磨了。总不能老是别人的问题?我就开始留意这个“小龙”。有一次,我们这边前期优势挺大,推了对面好几个塔。结果中期对面连拿了两三条小龙,慢慢地,我们就感觉不对劲了。明明经济领先,打团就是打不过对面的伤害莫名其妙地高了一截,而且还比我们能扛。

那盘输了之后,我就特意去看了看,这小龙到底是个这才发现,原来打掉不同属性的小龙,能给全队加上不同的永久buff!比如:

  • 火龙:我印象最深的就是这个,打完之后,全队的攻击力和法术强度都会往上涨。难怪有时候感觉对面伤害突然就高了,原来是偷摸打了火龙。
  • 水龙:这个是回血回蓝的,赖线特别舒服,打持久战很有用。
  • 土龙:能加护甲和魔抗,打完之后感觉自己变硬了不少,尤其对推塔和打大龙有帮助。
  • 风龙:加移动速度的,跑图支援快,虽然看起来不起眼,但有时候战略意义还挺大。

而且我还了解到,这小龙buff不仅是永久的,还能叠加!拿的龙越多,队伍整体的属性就越强。特别是游戏打到十分钟以后,这个buff的重要性就体现出来了,那点属性加成在团战里头,可能就是生与死的区别。

实践出真知:小龙buff的威力

搞明白了这些之后,我就开始有意识地去控小龙了。开局前,我会跟队友沟通比如第一条小龙什么时候刷新,我们这边阵容打小龙快不快,需不需要打野帮忙,或者中单下路能不能先推线过来支援。

刚开始也不是一帆风顺,有时候为了争夺小龙,我们跟对面在龙坑附近打得头破血流。有一次,我们这边阵容前期比较弱,对面想强开小龙,我们就组织了一波反打,虽然死伤惨重,但成功抢到了那条关键的火龙。就因为那条火龙提供的额外伤害,我们后面几波小团战都打赢了,慢慢把劣势扳了回来。

我算是体会到了,这小龙buff,说白了就是一种团队资源投资。前期投入时间和精力去争夺,可能短期内看不出太明显的效果,甚至可能会因为争夺小龙而丢掉一些兵线或者防御塔的血量。但是,一旦积累起来,中后期带来的团队整体战斗力的提升,那是相当可观的。

现在我打游戏,基本上都会把小龙的优先级放得很高。除非是真的没机会,或者局势特别不利,不然肯定是要想办法去争一争的。毕竟一条小龙的buff可能不起眼,但几条龙buff叠起来,那可就不是闹着玩的了,有时候甚至能成为翻盘的关键

这游戏里的很多东西,不能光看表面。一开始不起眼的小龙,真能左右一场游戏的胜负。我这实践下来,算是对“小龙buff”有了个比较深的认识,希望对大伙儿能有点启发。