说起《制霸三国2》这游戏,我可真是又爱又恨。刚上手那会儿,简直就是送人头的,各种被电脑AI吊打,那叫一个惨。输多了,我就琢磨,这不行,总得有点啥门道?不然这游戏咋玩下去。
后来我就开始瞎琢磨,到处翻攻略,也跟一些老玩家瞎聊。你还别说,真让我捣鼓出点名堂来。这里面有些东西,官方攻略里可没写,都是咱自己一点点试出来的,嘿
我的实践第一步:摸清家底,广积粮草
我发现,这游戏开局特别重要。一上来别急着打打杀杀。先把自己城里的经济搞上去! 我一般都是先把农业、商业这些拉满,钱粮多了,心里才不慌。没钱没粮,你招再多兵也是白搭,不出几天就得哗变。
然后就是招兵买马。但也不是瞎招。我会优先招募那些有特殊技能的将领,比如有“火计”、“落石”的,打仗的时候能派上大用场。普通的刀盾兵,够用就行,精兵强将才是关键。
关键转折:我发现了“修改”的乐趣
玩到中期,有时候还是觉得资源不够用,或者手下大将属性差点意思。这时候,我就得提一提我当年用的“老伙计”了。那会儿流行一个叫“金山游侠”的玩意儿,不知道现在还有没有人用。我当时就用它来稍微调整一下武将的属性。 比如说,某个忠诚度不高的猛将,眼看要被敌人挖走了,我就给他忠诚度稍微“提一提”。还有就是资源,实在吃紧了,偶尔也“补充”一下。咱也不是说要改得天下无敌,就是让游戏过程更顺畅点,别老是因为一点小资源卡关。
具体咋弄?我记得那时候是这么干的:
- 兵力数量: 开局先给自己主城加点兵,不用太多,能守住就行。重点是后面打下来的城,兵力跟不上,很容易被反扑。我就经常把新占城的兵力往上调一调,这样守城压力小很多。
- 武将属性: 碰到那种死活升不了级的武将,或者属性特别偏科的,我会稍微给他“平衡”一下。比如武力高但智力低的猛将,稍微加点智力,让他不容易中敌人的计谋。这得等他升级有点数了才能调,或者有些版本可以直接搜内存改。
- 金钱粮草: 这个最实在了。打仗就是烧钱,没钱啥也干不了。有时候,为了快速发展,或者应付突发的大战,我会给自己的钱粮加点“buff”。比如搜一下当前的金钱数,花掉一点再搜,几次就能定位到。
不过这招儿偶尔用用还行,用多了游戏就没意思了。 我主要还是图个方便,不想在一些小地方卡太久。
打江山:我的独门心得
有了这些“小技巧”打底,后面打江山就顺手多了。我一般会采取集中优势兵力,各个击破的策略。 不会摊子铺太大,先找个软柿子捏,打下来消化再图谋下一个。比如先灭掉周边那些只有一个城的小势力,壮大自己。
外交也很重要。远交近攻那套老祖宗的智慧,在这游戏里一样好使。我会尽量跟离我远的大势力搞好关系,送点钱,甚至联姻。 然后集中精力对付离我近的敌人。能用钱和外交解决的,尽量不动武,省得劳民伤财。
还有就是人才。看到好的人才,一定要想办法弄到手。 有些名将,比如赵云、关羽这些,真的是一个顶十个。就算是忠诚度低,也可以先招过来,再慢慢用道具、赏赐来提升忠诚。人才库厚实了,打起仗来选择就多,心里也踏实。
就是耐心。这游戏不是一蹴而就的,有时候可能一个大战役就要打好久,甚至S/L(存档读档)好几次。别急躁,慢慢运营,稳扎稳打,统一天下,那成就感,甭提多爽了!我记得我第一次统一全国,兴奋得一晚上没睡
这些就是我当年玩《制霸三国2》的一些实践心得,希望能给同样喜欢这款游戏的朋友们一点点启发。玩游戏嘛开心最重要!