尼尔:机械纪元剧情到底讲了啥?看完结局整个人都不好了!

想跟大家唠唠我最近通关的一个游戏,《尼尔:机械纪元》。这游戏名气不小,特别是那个2B小姐姐,老早就如雷贯耳了。我,也是憋了好久,前段时间总算腾出空,一头扎进去开始玩。

初见与上手

刚下载安装点开游戏,那开场动画和音乐,一下子就把我给吸引住了。有点末世废土那味儿,但又带着一种说不出的凄美。我选的是普通难度,毕竟手残党,不想太为难自己。一上来操控的就是大名鼎鼎的2B,白色短发,蒙着眼睛,一身黑色的战斗服,确实,很吸引眼球。一开始嘛主要就是熟悉操作,跑跑图,打打小机器人。战斗系统给我的第一感觉是——挺爽快的,砍杀,闪避,还有个小机器人(Pod)在旁边biubiubiu地射击,还能放技能。感觉自己身手矫健,特别有范儿。

剧情的展开与困惑

跟着主线任务走,慢慢了解了这个世界的大概:人类都跑到月球上去了,地球被外星人派来的机械生命体占领了,我们这些安卓人造人就是被派下来夺回地球的。剧情推进中,碰到了9S,一个男性型号的安卓,负责情报和辅助。他俩的互动,一开始觉得就是普普通通的战友情。第一个大章节打完,出了个结局A。我当时心想,,就这样?感觉故事没讲完,有点意犹未尽。

结果,提示我可以开始二周目。我寻思着,行,再来一遍,看看有啥不一样。这一看不打紧,好家伙!二周目是从9S的视角开始的,补充了很多一周目2B视角看不到的细节和剧情。9S的战斗方式也和2B不一样,他更偏向于黑客技术,潜入敌人系统里搞破坏,这体验还挺新鲜的。

多周目的震撼与思考

打完二周目的结局B,我才明白,这游戏真正的故事现在才开始展开。接着就是三周目,剧情急转直下,整个世界观都开始崩塌。之前以为的敌人、朋友,界限都变得模糊了。我开始操作新的角色A2,一个看起来更狂野的女性安卓。这期间,目睹了很多角色的牺牲,很多无奈的选择。真的,那会儿玩得我心里挺不是滋味的,感觉有点压抑,但又特别想知道后面会发生什么。

我记得特别清楚的有几个点:

  • 音乐太顶了:这游戏的背景音乐,真不是盖的。无论是战斗时的激昂,还是剧情悲伤时的低吟浅唱,都恰到好处,把氛围烘托得特别到位。有时候我光是站着不动听音乐都能听半天。
  • 对“存在”的探讨:那些机械生命体,一开始觉得就是些没有感情的铁疙瘩,但玩到后面,发现它们也会模仿人类的行为,甚至产生了类似“家庭”、“国家”的概念,它们也想搞明白自己为什么存在。这就让我开始琢磨,到底什么是生命?什么是意识?
  • 角色的塑造:2B、9S、A2,每个角色都有自己的挣扎和坚持。特别是9S,从一开始的阳光少年到后来的偏执疯狂,变化太大了,让人唏嘘。2B那种外冷内热,默默承受一切的性格,也挺让人心疼的。

最终的结局与余味

我一路打下去,经历了C结局、D结局。这两个结局都挺惨烈的,看得我心情沉重。在Pod的引导下,我触发了E结局。这个结局,怎么说,在绝望中又给了那么一丝丝希望。为了达成这个结局,付出的“代价”也挺特别的,需要删除自己的存档。一开始我还有点犹豫,毕竟辛辛苦苦打出来的东西。但转念一想,这也是游戏体验的一部分,就狠下心删了

通关之后,我坐在那儿回味了好久。这游戏,刚开始吸引我可能是因为2B小姐姐的颜值,或者爽快的战斗。但玩到真正打动我的,是它那个细腻又深刻的故事,是对人性、对存在意义的探讨。虽然整个过程有点虐心,但确实是一次非常难忘的体验。感觉不仅仅是玩了个游戏,更像是看了一部引人深思的电影或者读了一本好书。如果你还没玩过,又对这类题材感兴趣,我个人是强烈推荐去体验一下的,但记得,一定要坚持打完多周目,真正的精华都在后面!