最近又把《三国志11》这老伙计翻出来耍了耍,别说,还是那么对味儿!玩了这么多遍,也算是有点小心得,今天就跟大家伙儿唠唠我的实践过程,算不上啥高深攻略,就是我自个儿瞎琢磨的一些经验,希望能帮到同样喜欢这款游戏的朋友们。
开局前的碎碎念
每次开局前,我都会先想好这回要玩哪个势力,体验哪种剧本。有时候想挑战自我,就选个弱鸡势力,比如251的刘备,开局就那几个人,光杆司令似的,周围全是饿狼。有时候想爽一把,就选个兵强马壮的,比如曹老板或者孙十万。选定了势力,接下来就是最重要的——选难度。我一般不选初级,没啥意思,高级或者超级才刺激嘛
我的早期发展实践:稳扎稳打是王道
选定势力,正式开干!
我进游戏第一件事儿,就是赶紧瞅瞅自家有几个歪瓜裂枣,不,是能臣猛将。武将可是这游戏的灵魂,政治高的搞内政,智力高的搞计谋和研发,武力高的带兵打仗,魅力高的征兵和外交。我习惯先把人才分分类,谁干啥心里有个数。
然后就是内政建设。初期钱粮紧张,我一般会优先造市场和农田,保证基本收入。造的时候,我会尽量让同种建筑挨着,这样能触发“吸收合并”,提升效率。初期别想着一口吃成胖子,把所有空地都占满,那维护费就能把你拖垮。先保证核心区域的开发,比如造币厂和粮仓能覆盖到的地方。
人才搜索和招降也不能停。初期人才奇缺,能搜到一个是一个。要是运气搜到个属性不错的,那真是雪中送炭。对于俘虏,只要忠诚度不是死忠的,我都会尝试招降,多一个人多一份力量嘛
军事方面,初期我一般不主动出击,除非旁边有个特别弱的空白城市,或者电脑自己作死兵力空虚。我的策略是先屯兵积粮,研发科技。科技我优先点“难所行军”,这样过栈道什么的就不费劲了。然后是兵种科技,看自己手头将领擅长什么兵种,就优先研发那个,比如枪兵、戟兵、弩兵。兵装生产也得跟上,造了兵没装备,那不就是白给嘛
我的中期扩张与防守心得:智取与巧干
等我稍微有点家底了,城池也开发得差不多了,兵马也攒了一些,就开始琢磨着扩张了。这时候,我一般会遵循几个原则:
- 柿子挑软的捏:先打那些兵力少、将领弱的势力,或者那种只有一个城,被我们包围的。这样打起来轻松,也能快速壮大自己。
- 利用好地形和建筑:三国志11的地图可是大有讲究的。比如在关隘路口,修个箭楼、阵、太鼓台什么的,能极大增强防御力,也能恶心死进攻的敌人。我特别喜欢在经济区外围修一圈箭楼,谁来偷我经济区,就射他丫的。
- 兵种配合与战法运用:这游戏的战斗可不是简单地A过去就完事儿了。不同兵种有不同战法,比如枪兵的螺旋突刺能把敌人捅晕,戟兵的横扫能打一片,弩兵的火箭能点火。我会根据敌人的兵种和地形,灵活搭配自己的部队。比如对面骑兵多,我就上戟兵,克制他。对面扎堆了,我就用弩兵的“乱射”或者计谋里的“火计”。武将的兵种适性很重要,S级的带队,战法成功率和威力都大得多。
- 外交的妙用:别小看外交。有时候跟强大的邻居搞好关系,签个同盟,能争取到宝贵的发展时间。或者挑拨离间,让他们狗咬狗,咱们坐收渔翁之利。我曾经就用过“二虎竞食”之计,让两个本来就有点小摩擦的邻居直接开片,然后我趁机偷了其中一个的老家,嘿
我还发现一个猥琐但有效的打法,就是“基地搬家”。如果开局位置不旁边强敌环伺,我会考虑带着全部家当,找个偏远地区的空白城市重新开始。虽然有点狼狈,但能避开初期的锋芒,猥琐发育。或者利用同盟当炮灰,让他们先去啃硬骨头,等他们两败俱伤了,我再上去一击,拿下城池,虽然有点不厚道,但打仗嘛不寒碜。
后期统一的实践:滚雪球与硬实力
到了后期,基本上就是几个大势力之间的决战了。这时候,内政、科技、人才储备都非常重要。
我一般会确保后方城市的稳定,钱粮源源不断地输送到前线。科技方面,高级兵种和攻城器械比如投石车啥的,必须得有。人才方面,能招降的尽量招降,忠诚度低的敌将,就用计策挖墙脚。
打大势力的时候,多线作战是常有的事。我会集中优势兵力,逐个击破。比如先灭掉一个方向的敌人,稳固后再调转枪头打另一个。运输队也很关键,要保证前线部队的粮草和兵员补充。攻城的时候,如果对方城防很高,硬啃损失太大,我会先用投石车砸城防,或者用计谋烧他的粮,耗他的兵。
单挑和舌战也是后期可能会频繁遇到的。单挑主要看武力,是特技。舌战就复杂点,看智力、特技,还有出牌的技巧。这两个赢了,对战局影响还是挺大的,比如单挑赢了能抓将,甚至直接让对方部队溃败。
当只剩下一个敌人时,那就是总攻的号角了。集结全国精锐,一鼓作气,直捣黄龙!统一全国的那一刻,看着地图上都是自己的颜色,那种成就感,真是没得说!
总结一下我的实践感受
玩《三国志11》,我感觉最重要的几点就是:
- 人才永远是第一位的:没有好将领,啥都白搭。
- 内政是基础:没有钱粮,寸步难行。
- 科技是助力:科技领先,打仗事半功倍。
- 灵活运用战术和地形:死板硬冲是莽夫行为。
- 耐心和规划:一口吃不成胖子,得一步一个脚印。
这游戏还有很多细节和技巧,比如各种特技的搭配、计略府的妙用等等,一时半会儿也说不完。我这点经验,也都是在一次次失败和摸索中总结出来的。有时候被电脑虐得死去活来,但琢磨透了,反过来吊打电脑,那种感觉也挺爽的。
这就是我玩《三国志11》的一些实践记录和心得,分享给大家,希望能对各位有所启发。这游戏真是常玩常新,每次都能有不同的体验!