第五人格牛仔救人怎么操作?大神教你精准甩鞭救队友!

要说起我玩这个第五人格里的牛仔,那可真是一把辛酸泪,现在偶尔也能秀几把,嘿刚开始瞅见别人玩牛仔,那鞭子甩得叫一个帅,隔老远就把队友从屠夫手里捞回来,我当时就寻思,这角色我必须得练练,肯定好玩。

结果?上手之后,我发现我就是那个“描边大师”。鞭子十次甩出去,九次打空气,剩下一次不是勾到墙上,就是勾到树上,偶尔运气好勾到人了,还特么是屠夫,直接送脸上门。那时候,我感觉自己玩的不是牛仔,是“杂技演员”,专门表演失误的那种。

噩梦般的救援之路

最让我头疼的就是救人。一开始我总想着,我牛仔,鞭子一甩,救人于千里之外,多潇洒!可现实是,好不容易把人从椅子上勾下来,背上就跑。结果?「牛仔在救人之后,如果没有十足的把握,建议适当的时候放下求生者,不然很容易会导致自己被打中导致倒地,可是放下求生者自身也有一定的硬直时间。」 这话简直就是为我量身定做的!我就是那个没把握还硬要背的憨憨。多少次了,人是救下来了,结果跑不出两步,我先被屠夫一刀撂倒,队友也跟着完蛋,双双把家还,气得我差点把手机给砸了。

有时候队友也不太懂,我这边刚瞄准准备来个极限鞭救,他老人家自己从椅子上挣扎下来了,正好撞到屠夫刀口上。或者我背着他跑,他瞎扭,搞得我方向都跑偏,直接撞脸屠夫,那叫一个郁闷。

埋头苦练的日子

没办法,菜就多练呗。我就天天开自定义,对着地图上的木板、窗户、密码机,甚至傻站着的AI队友,一遍一遍地练那个鞭子。练勾队友,练勾屠夫,练怎么隔着障碍物勾人。那成功率真是惨不忍睹。经常是角度差一点,或者时机没掌握鞭子就不知道飞哪儿去了。那段时间,我都不敢轻易在排位里拿出牛仔,怕坑队友,也怕自己心态爆炸。

我还特意去看了不少所谓大神的视频,学他们怎么预判,怎么利用地形。看的时候觉得,“,原来是这样,我懂了!”一到自己手上,“手:你会了?不,你不会!”那种感觉,真是谁经历谁知道。

总算有点长进

后来练得多了,也挨了不少打,总算是摸到点门道了。比如说,我发现勾密码机或者板子帮自己或者队友拉扯,有时候比直接勾人还好用。特别是遇到那种追击能力强的屠夫,直接勾人风险太高,不如先勾个障碍物,拉开点距离再说。

还有就是,什么时候该果断放下背着的队友。以前我老舍不得,觉得放下就白救了。现在明白了,留得青山在,不怕没柴烧。我先挨一刀,把队友安全放下,让他跑,总比我俩一起倒地强。放下的时候那个硬直也挺要命的,得看准时机。

最爽的一次,记得是在军工厂,队友被绑在角落的椅子上,屠夫守得死死的。我瞅准一个机会,从二楼直接一个信仰之鞭,穿过屠夫的头皮,精准地把队友给捞了上来,然后我直接跳下去帮他扛了一刀,让他顺利跑掉了。那一刻,我感觉自己就是全场的焦点,哈哈,虽然下一秒我就被屠夫放飞了,但值了!

现在玩牛仔的心得

现在玩牛仔,心态平和多了。不再强求每次都能秀翻全场,而是更看重怎么能帮到团队。知道什么时候该冒险救人,什么时候该猥琐发育。有些屠夫,比如红夫人或者孽蜥,你想在他面前用鞭子捞人,那真是自寻死路。遇到这种情况,还不如老老实实去解码,或者骚扰一下,给队友争取时间。

牛仔这角色,上限确实高,玩好了能带飞全场。但下限也低得可怕,一个失误就可能葬送好局。我现在也还在不断学习,有时候还是会手滑,或者判断失误。但每次成功用鞭子救下队友,或者帮队友争取到逃跑的时间,那种成就感还是挺足的。

如果你也想练牛仔,我的建议就是,多练,别怕失败。挨打多了,自然就知道怎么躲了,鞭子甩空了,下次就知道怎么调整了。这玩意儿,没啥捷径,就是个熟能生巧的过程。祝你早日成为套马的汉子,威武雄壮!