得跟大家唠唠我最近捣鼓的一个玩意儿——就是那个《魔兽世界》里头挺有名的女伯爵莉亚德琳。就好动手实践,弄点自己喜欢的东西出来,特有成就感。
起心动念
话说回来,为啥是莉亚德琳?主要还是觉得这姐们儿挺带劲的。以前是个牧师,后来信仰崩了又重建,成了血骑士的头儿。这种经历,就挺复杂的,有故事。而且她那身行头,特别是那套红金相间的骑士盔甲,还有那把标志性的长矛,看着就帅气。
我就寻思着,能不能自己也整个“莉亚德琳”相关的作品出来。不是画画也不是写故事,我手笨,就想整个实体的玩意儿。
准备阶段的折腾
就琢磨着怎么把她那个劲儿给做出来。我先是在网上扒拉了好多她的图片,官方的、同人的,各种角度都瞅了瞅。主要是想抓住她那股子又飒又有点忧郁的气质,还有那身装备的细节。
材料准备这块儿,就有点头疼了。我一开始想整个小雕像,但手头没那条件和技术。后来琢磨着,要不就从现有的模型改造?或者干脆自己用超轻粘土捏一个?我决定,先从一个素体模型开始,然后慢慢给她“穿”上盔甲。
- 找了个体型差不多的女性兵人素体,便宜货,主要是看个大概轮廓。
- 然后就是各种颜色的超轻粘土,红的、金的、银的、黑的,都备上。
- 工具嘛就简单了,小刻刀、牙签、小擀面杖(就是个圆柱笔杆),还有我的老伙计——502胶水。
这阶段光是找参考和琢磨怎么下手,就花了我好几天。有时候看着图片,脑子里想得挺美,真要动手了,就发现这也不是那也不是。
动手!开整!
第一步,先给她“塑形”。 素体毕竟是光溜溜的,得先用肉色粘土给她调整下体态,让她更接近莉亚德琳那种战士的感觉,不能太纤弱。
第二步,重头戏——盔甲! 这可是个大工程。我先从胸甲开始。先用红色粘土打底,然后用金色粘土做那些凤凰图案的边缘和装饰。这金色粘土,贼难搞,太软了不成形,太干了又容易裂。我反复试了好几次,才勉强弄出点样子。那些小细节,比如盔甲上的铆钉、花纹,都是用牙签一点点戳出来、划出来的。
肩膀那块儿也挺费劲,特别是那个向上翘起的肩甲,得做得有层次感。我是一片片粘土叠上去,再慢慢修形状。
然后是裙甲和腿甲。这部分还主要就是对称性要把握颜色还是红金搭配。我一边做一边对着图片看,生怕哪个细节给漏了或者弄错了。
最让我头疼的是她的脸和头发。 脸部要表现出那种坚毅又带点疲惫的感觉,太难了。我捏了好几个版本,都不太满意,只能说,尽力了,神似就哈哈。头发是白色的,得弄出那种飘逸感,我用粘土搓成细条,再一根根粘上去,稍微做出点弧度。
武器也不能少。 那把“淬血长矛”,我找了根细长的塑料棒当枪杆,然后用银色和红色粘土做了枪头和装饰。尽量还原图片上的样子。
涂装和完善
粘土干了之后,有些颜色不太满意的地方,我就用丙烯颜料稍微补了补色。比如金色部分,有些地方粘土本身的颜色不够亮,我就用金色丙烯颜料提亮了一下。盔甲的缝隙处,用稀释的黑色颜料稍微做了点阴影,增加点立体感。
给她做了个简单的小底座,用深色粘土捏的,让她能稳稳地站住。
成果展示与心得
整个过程断断续续搞了差不多快一个星期。每天下班回来就捣鼓一会儿。虽然出来的成品,跟网上那些大神做的手办、雕像没法比,细节上肯定有很多粗糙的地方,但毕竟是自己一点点亲手捏出来的,心里那份满足感,甭提了!
看着桌子上这个小小的莉亚德琳,就觉得她不仅仅是个游戏角色了,更像是一种精神的寄托,那种不屈不挠,为了族人甘愿背负一切的劲儿,挺触动我的。这回实践也让我明白,很多事情看起来难,但只要肯动手去尝试,一步步来,总能搞出点名堂。
好了,今天的分享就到这儿。虽然手艺不精,但贵在真实嘛希望大家也能从自己喜欢的事情中找到乐趣。