哥们儿我,最近又瞎折腾了个东西,就是这个所谓的“wecn2.0”。说白了,就是自己动手丰衣足食,把一些老东西给它翻新翻新,让它再战几年那种感觉。
起因是啥?
主要还是因为手头的一些工具或者平台,用着用着就觉得不太顺手了。可能是功能跟不上了,也可能是界面看着腻歪了,或者干脆就是想按照自己的想法来定制一下。正好前段时间世界杯那会儿,不是好多足球游戏都得更新嘛有些老版本官方不管了,我们这些老玩家就只能自己动手了。这个“wecn2.0”就是这么个背景下捣鼓出来的,主要是针对一个老伙计游戏,做个大更新。
动手开干!
我寻思着这事儿应该不难?不就是改改数据、换换贴图、调整下参数嘛结果一上手,嚯,真不是那么回事儿。各种文件格式,各种关联数据,看得我头都大了。
第一步,我先是把原来那套东西给彻底研究了一遍。哪些文件管球员数据,哪些管球衣,哪些又控制着比赛的逻辑。这一步就花了我不少时间,主要是摸索和试错。 我得打开一个文件,改点东西,然后进游戏看看效果,不对,再退出来改,反反复复。
然后就是找资源。最新的球员名单得上哪儿找?高清的球衣素材去哪儿扒?还有那些球队队徽,都得弄最新的。那段时间,我几乎天天泡在各种论坛和素材网站上,眼睛都快看花了。有时候为了找一个冷门球队的准确数据,真是能把人给急死。
数据和素材都差不多齐了,就开始替换和修改。这个过程就更繁琐了。比如更新球员数据,那可不是简单复制粘贴就行的,得一个个对着表格录入,或者写点小脚本来批量处理。球衣制作也麻烦,得先用图像软件编辑然后再转换成游戏能识别的特定格式,稍微出点错,游戏里就显示不出来,或者直接闪退。
中间遇到的坑
要说没遇到坑,那是不可能的。最大的坑就是兼容性。有时候我辛辛苦苦改好的东西,在这个版本上用着没问题,换到另一个稍微有点差异的版本,可能就出错了。为了这个,我电脑里装了好几个不同版本,来回测试。
还有就是工具的问题。有些修改工具是以前大神们做的,可能在新系统上运行不太稳定,或者功能不全。没办法,只能自己摸索着解决,或者干脆自己动手改改工具。
再有就是一些细节。比如,有的朋友反映说更新后某个球员的发型不对,或者某个球场的广告牌还是旧的。这些小细节,你不仔细看或者不去实际玩几场,根本发现不了。所以后期测试和debug阶段也特别熬人。
最终的成果
折腾了差不多小一个月,这个所谓的“wecn2.0”总算是有点样子了。球员数据更新到了最新,大部分球队的球衣也都换上了当季的款式,一些界面也做了优化,看着顺眼多了。甚至我还找了些新的背景音乐给替换了进去,玩起来更有感觉。
虽然这东西不是啥商业大作,纯粹是个人兴趣驱动,但看着自己一手打造出来的成果,心里那叫一个舒坦。特别是把这个分享给一些有同样爱好的朋友,他们用了都说那种满足感,真是花钱都买不来的。
这就是我折腾“wecn2.0”的大致过程。说复杂也不算顶尖技术,但确实挺耗费时间和精力的。不过乐趣也就在这个折腾的过程中。下次有啥新想法,估计还会继续这么折腾下去!