大伙儿今天得空,就想着把我最近琢磨的风神加点给大伙儿说道说道。这职业刚出那会儿,加点真是把我给难住了,看来看去,这个说这么加,那个说那么加,头都大了。还是得靠自己个儿一点点试,今儿个就把我这套用着还算顺手的方案给掏出来,给兄弟们交个底。
摸索阶段的辛酸泪
刚开始玩风神,我也是个愣头青,寻思着技能名字带“风”的,那肯定都厉害,咔咔就是一顿猛点。结果?SP点那是哗哗地没,蓝也跟不上,打个图累得够呛。有些技能,看着是挺酷炫,又是龙卷风又是风刃的,真用起来,伤害也就那样,前摇后摇还长,特耽误事儿。
就说那个朔风牵引,一开始我看它能聚怪,寻思着点高了吸力大,范围广,肯定好用。结果点了不少SP进去,发现打小怪还行,打BOSS的时候,那点控制时间真不够看,还不如多放两个输出技能。后来我就明白了,这技能,点1级,有个聚怪效果就得了,别太贪。
还有些大招,比如60级、70级那些EX技能,确实猛,但是那个SP消耗,我的乖乖,真不是盖的。你要是SP实在紧张,我跟你说,宁可大招少点一级,也得把那些个小技能给保住了,不然循环跟不上,打起来更便秘。
我的加点思路转变
碰了几次壁之后,我算是琢磨出点儿道道来了。风神这职业,说白了,还是得讲究个持续输出和清图效率。你不能光指望一两个大招爆发,小技能的衔接流畅,清小怪快,那才是王道。所以我就开始重新规划我的SP,把那些花里胡哨但性价比不高的技能SP给它抠出来,加到真正好用的技能上去。
我的核心思路就是,主力输出技能必须拉满,这个没得商量。然后是一些形态好、范围大、CD相对短的小技能,也得给足SP,保证刷图的时候能甩得开。
目前在用的加点分享
下面就是我现在用的一套加点,不敢说最但至少我用着挺舒服:
- 核心输出技能:像什么“风暴之眼”、“游离之风”这类主力输出的,我肯定是毫不犹豫全部加满,TP也优先给它们。这些技能是吃饭的家伙,必须得顶上去。
- 清小怪技能:有些技能虽然单体伤害不是顶尖,但范围大,清小怪效率高,比如“疾风瞬影闪”,我也会点高。毕竟刷图嘛大部分时间还是在跟小怪打交道。
- 功能性与小爆发:“风鸣冲击”我个人觉得还行,有点小爆发,CD也还过得去,会点上一些。
- 被动与BUFF:所有加攻击、加暴击、加技能攻击力的被动和BUFF,那是能点多少点多少,这个不用我多说了,提升都是实打实的。
- 争议技能取舍:之前说的“朔风牵引”,我还是决定只点1级,够用就行。至于其他一些小技能,就看个人手感和SP富余程度了,哪个用着顺手就点哪个。
对了,护石这玩意儿对技能影响也挺大的。我目前用的是强化“冷酷风暴”和“风暴聚集”的护石,感觉清小怪和爆发都有提升。你们也可以根据自己爆出来的护石,对技能进行一些微调,没准儿有奇效。
啰嗦几句
我这套加点主要就是图个安逸,刷小图效率还行,打一些难度不那么变态的副本也够用。加点这东西,真没个标准答案,都是看自己习惯和装备搭配来的。
我这也就是把我自己的实践过程和想法给大伙儿分享一下,算是个抛砖引玉。要是各位风神大佬有更好的加点思路,或者有啥独门秘籍,也别藏着掖着,评论区里咱们可以一起讨论讨论。毕竟玩游戏嘛自己琢磨、自己研究,这个过程才是最有意思的,对不?