今天跟大家唠唠我最近搞的一个大项目——大型游戏网站,这玩意儿,说起来简单,做起来真是一把鼻涕一把泪。
老板大手一挥,说要做个国内顶尖的游戏网站,资源要全,更新要快,用户体验要我当时一听,心想这不就是个资源站加论坛嘛so easy!结果,啪啪打脸,现实狠狠教我做人。
第一步:选型和架构
我琢磨着用啥技术栈。后端?那肯定得是Java了,毕竟稳定可靠,社区也大。数据库选了MySQL,毕竟免费又好用。前端,* 没跑了,组件化开发,效率高。服务器?阿里云租了几台ECS,cdn 安排上,保证速度。
第二步:扒资源和数据整理
这才是噩梦的开始。游戏资源哪来?总不能自己开发?只能疯狂找各种游戏网站,用爬虫吭哧吭哧往下扒。扒下来的数据格式五花八门,有的甚至直接是图片,简直要命。然后就开始痛苦的数据清洗和整理,给游戏分类、打标签、写简介,光这活儿就干了一个多月,眼睛都快瞎了。
第三步:网站功能开发
- 游戏库:得有个游戏列表展示,支持搜索、筛选,还得能按评分、人气排序。
- 游戏详情页:游戏介绍、截图、视频、下载链接,一个都不能少。
- 论坛社区:让玩家能交流讨论,发帖子、回帖、点赞、评论,还得有版块管理。
- 用户系统:注册、登录、找回密码,还得支持第三方账号登录。
- 后台管理:方便运营人员管理游戏资源、审核帖子、处理用户反馈。
这些功能,一个个写代码实现,真是写到头秃。特别是论坛,各种安全问题、性能问题,改了一遍又一遍。各种框架、各种插件,能用的都用上了,就为了让用户体验好一点。
第四步:测试和优化
代码写完了,上线前肯定要测试。找了几个朋友,让他们帮忙测试,结果 bug 一大堆。页面错位、功能失效、服务器崩溃,各种问题层出不穷。然后就是没日没夜地改 bug,优化代码,提升性能。用了各种工具,压测、监控,确保网站能扛住流量。
第五步:上线和推广
终于,网站上线了!但是,没人来!砸钱推广,各种渠道都试了,百度 SEM、信息流广告、游戏论坛发帖,能想到的都做了。效果嘛只能说一般般,用户增长很慢。
持续迭代
现在网站还在运营中,每天都在监控数据,收集用户反馈,不断迭代更新。优化用户体验,增加新功能,争取把网站做得更虽然很累,但是看到用户喜欢,觉得一切都值了。
做大型游戏网站,真不是一件容易的事。需要技术、需要耐心、需要资金,更需要对游戏的热爱。希望我的这回实践分享对大家有所帮助,少走弯路!