说起这个时空术士的加点,我可得好好说道说道了。刚开始玩这职业的时候,我也是一头雾水,看着那一堆技能,眼花缭乱的,真不知道哪个该点,哪个又不该点。网上各种大神的攻略也是五花八门,看得我更迷糊了。
我的摸索之路
没办法,只能自己硬着头皮去试。我就是瞎点,觉得哪个技能图标酷炫就点哪个,结果打怪那叫一个刮痧,别提多难受了。后来痛定思痛,决定好好研究研究。
我记得最开始折腾的是黑洞这个技能。当初觉得这玩意儿聚怪肯定厉害,一股脑儿就给点了不少。初期用着还行,能把小怪吸一堆。可等级高了之后,尤其是那个觉醒变异,什么范围变大、持续时间延长,感觉实战效果也就那样,反而有时候还碍事,果断给洗了,就留了1点意思意思,偶尔拉拉怪得了。
核心技能的发现
后来我慢慢琢磨明白了,有些技能是真大腿,必须抱紧了。
- 魔弹:这个没啥好说的,简直就是时空术士的招牌技能,biubiubiu的,用起来也顺手。我寻思着这玩意儿肯定得点满,不然玩啥时空术士,对?伤害也还过得去,清小怪效率不错。
- 重力暴走:这技能一开始我还嫌弃它动作有点慢,后来打那些硬邦邦的霸体怪,发现真香!它的主要作用就是破霸体,还能让怪持续僵直。我特别喜欢把它的AP2点出来,那一下爆炸,还能把周围的小怪给晕住,关键时刻能救命,或者方便我接其他技能。
这两个技能,基本上是我输出循环里的常客了,点高了之后,刷图明显感觉顺畅多了。
其他技能的选择与实践
除了上面说的核心,还有些技能我也是经过一番实践才确定下来的。
通用技能这块儿,闪避我是肯定点满了,毕竟活着才有输出嘛多点保命总是没错的。那个紧急闪避,我个人是强烈推荐点出来的,有时候被一群怪给围了,或者BOSS放了个躲不开的技能,一个紧急闪避就能让你逃出生天,少挨不少揍。
还有基础精通,因为咱时空术士,特别是依赖魔弹输出的时候,普攻用的也挺多,所以这个技能加满,能提升不少平A伤害,性价比还是挺高的。
再说说幂次自毁这个技能。一开始我没太在意,后来有老玩家指点了一下,说点了这个之后,可以在老远的地方就植入自毁,然后引爆,输出环境一下子就安全多了,不用老是贴脸。我试了试,确实好用,尤其是打一些比较危险的BOSS,能猥琐不少,所以后来也给它点上了。
至于空间魔弹,这玩意儿感觉得到后期才能发挥威力。等级低的时候伤害一般般,但等级高了之后,就成了咱时空术士一个重要的爆发或者持续输出手段了,所以这个我也是优先点高的。
我目前的加点思路
现在我这套加点,基本上就是围绕着上面说的这些用着顺手的技能来的。武器方面,我当初是弄了个浅蓝11的,感觉也够用了。你要是有更好的传说武器,那肯定更爽,这个就看个人财力了。
我也看到有人说什么第一种加点推荐马吉纹,第二种看面板理解什么的,那些太细致的搭配,我承认我没那么深入研究。我这人比较实在,就是哪个技能用着舒服,打怪快,我就用哪个,点哪个。
我觉得时空术士的加点,没有一个放之四海而皆准的完美方案。最重要的还是自己去体验,找到最适合自己操作习惯和打法风格的那一套。别怕洗点,游戏嘛多尝试尝试才有乐趣,就当是交学费了,哈哈。我这套加点也就是给大伙儿一个参考,希望能帮到一些还在迷茫的朋友!