今天就来聊聊我玩《fate go》这款游戏的经历,算是个人的实践记录,给大伙儿分享分享。
我也是被朋友拉下水的,说这游戏剧情妹子多。行,那就试试呗。下载安装,一顿操作猛如虎,结果进了游戏,两眼一抹黑。啥教程感觉迷迷糊糊的,战斗界面一堆卡片,红的蓝的绿的,看得我头大。
初期的摸索与阵容搭建
最初那会儿,啥也不懂,就瞎打。有什么角色上什么角色,技能宝具瞎点一气。后来吃了瘪,才开始琢磨,这队伍得讲究个搭配。听人说,“双Caster配个刺客”挺万金油,我就照着这个思路去凑。手上没啥好卡,就用些低星的先顶着,比如安徒生,咒腕哈桑,再随便拉个法师,你别说,打某些本确实顺手多了,至少克制关系搞明白了点。
我还记得当时特别想要个强力光炮,就是那种宝具一开清全场的。什么阿提拉、呆毛、黑呆毛、莫德雷德之类的,在助战里用过别人的,那叫一个爽。可惜自己抽不到,那会儿真是馋哭了。就想着,要是我也有这么一队,刷狗粮得多快活。
艰难的成长期与资源积累
再后来主线推着推着就卡关了。敌人血条越来越厚,打得那叫一个费劲。这时候才意识到,光有角色不行,还得升级技能,喂狗粮,突破。狗粮本、修炼场,那是天天刷,刷得人都要麻了。特别是那些素材,掉率感人,为了给一个英灵突破,我能在一个本里住上好几天,那叫一个痛苦。
说到抽卡,那真是一把辛酸泪。攒了好久的石头,下去可能就几个三星礼装,心态差点崩了。不过偶尔RP爆发,能出个五星,比如歪出来个黑贞啥的,那简直能高兴一整天,感觉之前的辛苦都值了。虽然早期周回体系不完善,但黑贞这种泛用打手在当时真是帮大忙,打单体BOSS那叫一个猛。
不断尝试与队伍优化
慢慢的,BOX也稍微有点深度了。就开始琢磨更细致的队伍搭配。比如,我发现有些低星战神也特别好用,像什么阿斯忒里俄斯、埃里克(血斧)、斯巴达克斯,他们的特点就是红卡多,宝具快,或者能自爆清场。用他们组个红卡队,比如斯巴达克斯带头冲锋,清个第一面还是挺方便的,关键是成本低,好养活。
后来活动多了,什么无限池,高难本,更是逼着你去研究各种骚操作。什么绿卡队打暴击,蓝卡队玩连发,慢慢地也都摸索出一点门道。就得观察从者的指令卡配置,尽量让特定颜色的指令卡占多数的从者组成队伍,这样在战斗中就能在指定方面取得优势。看大佬们的攻略,自己再实践,这个过程虽然累,但也挺有成就感的。
一点心得与总结
玩FGO这游戏,就是一个漫长的养成过程。急不来,得慢慢积累。从一开始的啥也不懂,瞎打一气,到后来知道看职阶克制,搭配队伍,再到为了某个喜欢的角色爆肝刷材料,这个过程还是挺有意思的。虽然经常被发牌员制裁,被卡池PUA,但偶尔的惊喜,还有那些喜欢的角色陪着,就觉得还能再战五百年!
现在嘛也就是个佛系玩家了,活动随缘打打,有喜欢的卡就抽抽,主要还是看看剧情,舔舔卡面。毕竟这游戏最大的乐趣,可能就是和这些英灵们一起经历的那些故事。当初入坑是为了啥来着?对,妹子多,剧情现在看来,确实没让我失望,哈哈。