今天得空,就想着把我最近捣鼓的一个老伙计——《守护者之剑外传:无尽的宿命》的体验给大伙儿说道说道。这游戏,有些年头了,但玩起来还是那个味儿。
话说回来,我为啥又捡起这个老游戏?也没啥特别的,就是前阵子收拾屋子,翻出来一堆老物件,勾起了不少回忆。当年玩《守护者之剑》正传的时候,那迷宫绕得我呀,简直是七荤八素。后来听说外传改进了不少,心里就一直惦记着。正好有时间,就想着干脆重温一下,看看是不是真像传说中那么友
我的折腾记录
第一步:找游戏、装游戏
这年头找老游戏可不像以前那么方便了,光盘啥的早就不知道扔哪个犄角旮旯了。我是在网上好一顿搜罗,才找到了能在我现在这破电脑上跑起来的版本。下载下来,解压,安装,一气呵成。还过程没出啥幺蛾子,顺利进去了。
第二步:初体验与回忆杀
刚打开游戏,那熟悉的LOGO和开场音乐一出来,鸡皮疙瘩都起来了!画面跟现在的游戏肯定没法比,马赛克感十足,但那种复古的味道,就是不一样。选了主角,一只挺萌的小猫女,印象中当年就挺喜欢这个设定的。
摸索操作,这玩意儿不像现在的游戏,教程手把手教你。基本就是键盘流,方向键控制走路,空格或者回车是确定,ESC键一般是菜单或者返回。试了试,还是老一套,很快就上手了。
第三步:正式开玩,感受变化
进入游戏世界,开始跑剧情。不得不说,外传的剧情节奏感觉比正传要明快一些。最让我惊喜的是迷宫,果然像大家说的,没那么复杂了!至少不会走两步就晕头转向,这点必须给个赞。当年风雷小组也是听取了玩家意见的嘛
战斗系统也体验了一下。每个角色都有自己独特的技能,这点挺不像有些老RPG,从头到尾就那几个攻击方式,玩到后面都腻歪了。外传的战斗特效感觉也比正传要华丽那么一丢丢,虽然现在看起来也就那样,但在当年应该算是挺不错的了。
- 查看状态和装备:没事就按ESC看看角色状态,换换装备啥的,这是玩RPG的老习惯了。
- 存档:这可是个好习惯!以前玩游戏,一不小心挂了就得重来好久,所以现在我都是走几步就存个档,心里踏实。
- 跟NPC对话:以前玩游戏性子急,老跳过对话,现在反而喜欢慢下来,看看每个NPC都说了有时候能发现点有意思的线索或者小任务。
第四步:攻克难点与享受过程
玩的过程中,也遇到过一些小麻烦。比如有些怪比较难打,或者某个地方不知道怎么过去。这时候就得多动脑筋了,要么就是等级不够,得去刷刷怪练练级;要么就是没找到关键道具或者机关。我就来回跑图,跟每个能对话的人都聊聊,仔细观察场景,总能找到解决办法。
外传的BGM确实挺好听的,比正传的印象要深一些,玩起来也更有代入感。虽然BUG还是免不了有一些,但整体比正传稳定多了,至少我玩到现在没遇到啥恶性BUG导致玩不下去的情况。
的小总结
就这么一路打怪升级、看剧情、解谜题,不知不觉就玩了好几天。虽然是个老游戏,但重新玩一遍,还是能找到不少乐趣。特别是对比着以前的记忆,更能体会到制作组在外传里做的那些改进和优化。
这回重温《守护者之剑外传》,感觉就像是赴了一场童年之约。虽然没有现在游戏那么酷炫的画面和复杂的系统,但那种纯粹的、探索和成长的快乐,依然能够打动我。如果你也曾是这个系列的爱好者,或者对这种经典像素风RPG感兴趣,不妨也找来试试,或许能有不一样的收获。
行了,今天就先分享到这儿。下次再捣鼓啥有意思的,再来跟大伙儿唠!